Knight Terror
Главная
Ролевые_игры
Ночная Ведьма
Содержание прошлых выпусков
| CLIMATE/TERRAIN: | Любой | |
| FREQUENCY: | Очень редкий | |
| ORGANIZATION: | Иерархия | |
| ACTIVITY CYCLE: | Любой | |
| DIET: | Ментальная энергия | |
| INTELLIGENCE: | Исключительный (15–16) | |
| TREASURE: | W (Y) | |
| ALIGNMENT: | Законно-злой | |
| NO. APPEARING: | 1–3 | |
| ARMOR CLASS: | 5 (10) | |
| MOVEMENT: | 9 (12) | |
| HIT DICE: | От уровня (см. ниже) | |
| THACO: | От HD (см. ниже) | |
| NO. OF ATTACKS: | ? | |
| DAMAGE/ATTACK: | Оружием (см. ниже) | |
| ATTACKS: | См. ниже | |
| SPECIAL DEFENSES: | См. ниже | |
| MAGIC RESISTANCE: | Нет | |
| SIZE: | M | |
| MORALE: | См. ниже | |
| LEVEL/XP VALUE: | По-разному |
Ночные рыцари — это бывшие люди, высасывающие ментальную энергию. Они получаются из рыцарей, которых фанатизм увел с дороги добра, и живут среди бывших товарищей, питаясь их волей и эмоциями. Выглядят они так, как выглядели до превращения, по крайней мере, когда сытые.
Сражение: Ночные рыцари обладают всеми классовыми способностями, которыми обладали в бытность людьми, обычно могучими воинами или жрецами. Помимо этого они получают следующие способности: «вызвать страх» 3/день, «очаровать человека» 3/день, «совет» 2/день, «фантасмагорический убийца» 1/день и «эмоции» 1/день.
Также один раз в раунд они могут использовать специальную ментальную атаку вместо физической или магической. Ночной рыцарь испускает луч ментальной энергии с дальностью 10 футов, делая бросок своего обычного THAC0. AC цели в этом случае равняется 20-Мудрость жертвы.
Если атака успешна, ночной рыцарь высасывает у жертвы 1 очко Мудрости. Утраченная Мудрость возвращается со скоростью 1 очко в день.
Высосанная Мудрость питает ночного рыцаря, повышая его физическую и психическую силу. Обычно Мудрость ночного рыцаря составляет 10–12. Высосанная мудрость повышает это значение, но каждые 12 часов ночной рыцарь теряет 1 очко Мудрости, что вызывает у него «голод».
Текущее значение Мудрости ночного рыцаря во многом влияет на его силы, как показано в таблице.
Также меняется и его внешность. Сытый он выглядит сильным здоровым воином, но голодный он усыхает и бледнеет.
Голодный ночной рыцарь становится невероятно испуганным и параноидальным, бросаясь на тени и подозревая всех и каждого. Однако сытый ночной рыцарь — это образец мужества, вдохновляющий своих последователей, храбро ведущий их в битву.
Ареал/Общество: Ночные рыцари остаются частью организации, к которой принадлежали до превращения. В своих орденах они обычно лидеры, поскольку ими движут амбиции, и постепенно они развращают своих последователей, извлекая силу из их ментальной стойкости. Подобным образом целые ветви рыцарских орденов уводились от первоначальных целей и увлекались на путь зла.
Ночные рыцари продолжают действовать как часть человеческого общества согласно своим обычным ролям. Они не размножаются.
Экология: Ночные рыцари находятся вне экосистемы, почти как нежить. Однако подобно вампирам или вурдалакам, они должны питаться, чтобы поддерживать свое существование. Мудрецы строят теории, согласно которым средства существования ночных рыцарей — это проклятие божественной справедливости.
В бытность человеком ночным рыцарям так не хватало силы воли, что они покорились злу. В своем нынешнем состоянии они должны высасывать волю других, чтобы выжить. Они, не колеблясь, будут питаться союзниками, если под рукой не окажется врагов. Если из-за отсутствия пищи значение Мудрости ночного рыцаря упадет ниже 3, он погибнет.
Результаты атак ночного рыцаря
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Автор: Нет сведений
Перевод: Дрого
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №6, январь 2009 г.










