Что для меня ролевые игры? - 2
Главная
Ролевые_игры
Ночная Ведьма
Содержание прошлых выпусков
Если ты рожден без крыльев, не мешай им расти
Наверное, каждый человек, читающий данный журнал, когда-нибудь задавал себе этот вопрос. Что для меня ролевые игры? Что они значат для меня, какое место занимают в жизни? И каждый давал собственный ответ. В прошлом номере своим мыслями по этому вопросу поделился уважаемый Мэлфис К., а сегодня и я хотел бы сказать пару слов.
Что для меня ролевые игры… наверное, образ жизни. Нет, это не значит, что я перед выходом на улицу одеваю под куртку кольчугу и заговоренный амулет. Кубики не отпечатались у меня на руках, по-эльфийски я не разговариваю, и дословно куски текста из DMG не цитирую. Но тем не менее ролевые игры — этот вид… деятельности, который я пронес через годы. Это то, что помогло мне стать таким, какой я есть сейчас.
Мы, люди, уникальные создания. У нас есть удивительная потребность, которой нет ни у одного живого существа — потребность в самовыражении, в реализации тех аспектов нашей личности, которые не могут раскрыться в повседневной жизни. У каждого эти аспекты разные, да и способов их реализации множество.
Признаюсь честно, мой музыкальный дар оставляет желать лучшего, поэт из меня тот еще, да и резьба по дереву не входит в список моих талантов. Но потребность в самовыражении все же есть. Я не хочу закапывать мысли и идеи, образы и картины, которые рождаются в моем мозгу (или, если быть более правильным, в моей душе). Я хочу, чтобы другие люди видели то, что вижу я.
Сначала я пытался писать — стихи, прозу, и даже рисовать комиксы. Святая Мария, прости мне эту минуту слабости. Но это не то. Чего-то не хватило. Чего конкретно? Конечно, таланта, одаренности и желания. И пусть посторонние люди хвалили мои «произведения» (именно так, в кавычках), но сам я понимал, что это не мое.
Понимал, что книга очень-очень редко заставляет тебя ощущать какие-то настоящие эмоции. Почему? Потому что очень сложно отожествлять себя с героем произведения.
Читая очередной роман (или смотря фильм), часто думаешь про себя «вот это я бы сделал не так», «а вот тут я бы точно не сделал такой глупой ошибки» и т. д., и получается, что ты как бы наблюдаешь действие со стороны. Не будучи согласным с героем, сложно заставить себя сочувствовать ему, переживать за него, сжиться с ним. И когда я это осознал, я вспомнил про ролевые игры, про простое развлечение, ставшее заменой компьютеру, в ту пору когда у меня его еще не было. И я стал Мастером. Стал творить.
У меня нет холста. Нет кистей — слова весь мой инструмент. Весь мир — моя сцена, и этот мир я творю сам. Люди, которые играют у меня, — мои актеры, зрители и самые строгие критики. А я… разворачиваю перед ними картину за картиной, сцену за сценой. Это как сходить на выставку или посмотреть спектакль в театре.
Только вся разница, что они — на сцене, а не в зрительном зале, и видят картину изнутри. И за простыми словами «они вернулись в родной дом, но застали лишь пепелище», написанными в книге, в ролевой игре будут скрываться настоящие эмоции.
Это ВЫ уходили из родной деревни 10 дней назад, ВЫ прощались с родными и близкими, это ВЫ прошли через невероятные испытания и вот теперь, когда все казалось позади, — вы остались ни с чем. Прошлое сгорело в огне, и будущее теряется в дыму этого пожара.
Да, добиться этого сложно… не менее сложно, чем писателю или режиссеру. И здесь я сам сценарист, художник, композитор, постановщик спецэффектов. Все зависит от меня, от Мастера.
Ролевая игра — это не игры в подземелья и драконов, хотя и они, бесспорно, имеют там свое место. Все монстры, мечи, заклинания и космические корабли — это лишь средства. Средства, краски, необходимые, чтобы показать идею, рассказать историю. Историю о Добре и Зле, о трудности выбора, о Вере, о Любви и надежде, о настоящей дружбе. Но в этой истории каждая страница написана настоящими людьми, участниками тех событий. Каждый выбор сделан игроком, и только он в ответе за последствия своих решений.
И вот теперь это мой образ жизни. Доходит до крайности — как и с любой важной для тебя вещью. Слушая музыку, я подсознательно рассчитываю, в какой ситуации ее можно использовать, или пытаюсь доказать вышестоящему командованию пользу ролевых игр для теоретической подготовки караульной службы.
А еще они приносят пользу. Нет, я не собираюсь рассказывать о том, что благодаря ролевым играм я стал хорошо разбираться в истории, физике, биологии, о том, что я наработал хороший словарный запас, научился красиво говорить, выработал некоторые навыки психолога, увлекся фехтованием — это все мелочи.
Когда меня одолевают мысли о том, что все это глупости и пустая трата времени, я вспоминаю о другом. О людях, которым я помог. Одного человека я смог привести к Богу. Другому помог не сорваться в сложной ситуации. А еще у двух моих игроков через 2 недели вторая годовщина свадьбы.
А вы говорите – «игры»…
Автор: Morgan
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №3, июль 2009 г.










