Чаша и талисман Аль-Акбара

Главная Razdelitel.jpg Ролевые_игры Razdelitel.jpg Ночная Ведьма Razdelitel.jpg Содержание прошлых выпусков



Чашу аль-Акбара ни с чем не спутаешь. Это большой кубок, настолько большой, что, когда он полон, поднять его можно только двумя руками. Сама чаша сделана из кованого золота и покрыта серебряной филигранью. Вокруг ободка расположены двенадцать больших каменьев (каждый стоимостью 5,000 gp) в электровой оправе. Вообще «чаша» выглядит творением рук златокузнеца необычайного умения и артистизма. Хотя она не излучает магию, но ее всегда окутывает золотая аура.

Талисман аль-Акбар» — это восьмиконечная звезда из кованой платины. Она маленькая, не крупнее большого амулета, и идет вместе с цепочкой из золота и жемчуга, благодаря чему ее можно носить как ожерелье. Каждый луч звезды оканчивается бриллиантом, сверкающем даже при самом тусклом свете. От концов к центру идет изысканный узор из золотой инкрустации. Она не излучает магии.

История

Чаша и талисман аль-Акбара — это главные святые реликвии. Эти два артефакта всегда ассоциируются с могущественным богом или богиней исцеления, хотя DM должен выбрать наиболее соответствующего из доступных в его кампании богов.

В сеттинге «Забытые Царства» можно взять Латандера, а в кампании «Серого Ястреба» уместным будет Пелор. (Обратите внимание, эти предметы не встречаются в кампании «Темного Солнца».) Каково бы ни было божество, догмат веры гласит, что чаша и талисман были вручены после великого бедствия, принесшего неисчислимые разрушения и страдания людям.

Два предмета явились верховному жрецу во сне. Когда духовник проснулся, чаша и талисман стояли пред ним, сияя еще не успевшим угаснуть божественным светом. Благословленный предметами и знанием, как их использовать, божий человек пошел и исцелил множество больных и раненых.

К несчастью, чудесные силы чаши и талисмана не принесли ни счастья людям, ни мира храму. Когда странники вернулись в свои дальние родные земли с рассказами о двух сиих чудесах, императоры, короли и полководцы возжаждали их. Движимые жадностью и страхом, они собрали армии и выслали агентов, дабы заполучить сокровища.

Какие именно битвы разыгрались, и кто кого одолел – ответ на этот вопрос затерян среди имен тех, кто бился за артефакты. Возможно, кто-то один одолел прочих только для того, чтобы сокровища были у него похищены. Возможно, их украли бандиты в хаосе войны. Все что известно, так это то, что когда война наконец-то закончилась, чаша и талисман исчезли навсегда. Но даже и поныне отголоски легенд об их чудесных силах слышны в выражениях «исцелился чашей», когда речь идет о чудесном выздоровлении, и «звездой Акбара», когда отгоняется болезнь.

Применение в кампании

Благодаря своим могучим исцеляющим способностям чаша и талисман аль-Акбара будут и великолепными предметами, которые не прочь заполучить и использовать персонажи, и разрушающими баланс устройствами, которые лучше всего забрать поскорее из лап персонажей, в какой бы кампании они не объявились.

Чаша и талисман могут быть необычайно полезными предметами в невероятно опасном приключении, когда персонажи часто встречаются с ужасными ранами и смертью. Эти два артефакта могут оказаться решающим фактором, позволяющим персонажам прожить достаточно, чтобы сметь надеяться на завершение приключения.В то же время DM'у не следует использовать чашу и талисман подобным образом больше одного раза.

Силы чаши и талисмана позволяют персонажам натянуть Смерти нос (и тем самым свершать крайне героические деяния), но если приключения лишить риска, они быстро могут наскучить. В идеале, нахождение персонажами чаши, талисмана или обоих предметов служит прелюдией для еще более убийственной задачи.

Жизнетворные силы этих артефактов понадобятся персонажам для путешествия на внешние слои (где их собственная магия не будет работать) и боя с великим вражиной. Предметы могут понадобиться, чтобы выжить в опасном приключении великой важности. Более того, чаша и талисман представляют особый интерес практически для любого.

Последователи даровавшего их божества желают вернуть свои реликвии. Полководцы жаждут исцеляющих сил для своих армий. Волшебники могут домогаться предметов из-за их зельеварных сил. Персонажи должны быть готовы сражаться, чтобы сохранить артефакты у себя. Как только нужда в них пройдет, артефакты следует забрать. В идеале, персонажи возвращают реликвии настоящим владельцам, либо же они становятся жертвами нескончаемых попыток купить, украсть или забрать силой предметы.

Если это абсолютно необходимо, может явиться даровавшее их божество, чтобы забрать их назад. Горе персонажам, кои будут глупы настолько, что воспротивятся божеству.

Силы

Чаша аль-Акбара

Постоянная. Всякий, обладающий добрым мировоззрением, кто коснется чаши, получит все выгоды заклинания «благословения», кои продлятся 24 часа.

Пробуждаемая. Раз в день можно пробудить силы чаши, наполнив ее святой водой. Если всю эту воду выпить, подействует она как заклинание «лечить критические ранения» или «нейтрализовать яд». Либо можно ее на три порции поделить, и подействуют они, как заклинания «лечить легкие ранения», хоть через 12 часов и выдохнутся.

Талисман аль-Акбара

Постоянная. Всякий обладающий добрым мировоззрением, кто коснется «талисмана», получит все выгоды заклинания «снять проклятие».

Пробуждаемая. Раз в день талисман может накладывать заклинание «лечить болезнь» или «лечить слепоту».

Резонирующая. Раз в неделю чаша и талисман могут использоваться для производства одного любого зелья из следующих: исцеления (5 порций), сладкая вода (3 порции), экстра-исцеления (2 порции), эликсира здоровья (1 порция) или живучести (1 порция). Более того, предметы обретают силу заклинания «воскрешения» (1/день), действующего только на добрых или нейтральных существ.

Проклятие

Этими предметами могут пользоваться только добрые люди и полуэльфы. Когда силы чаши или талисмана пробуждаются, владелец стареет на 1d10 лет. Сие старение необратимо еси! По достижении максимального возраста, владелец превращается в зомби-стража артефактов, к жизни никоими средствами невозвратимого.

Как, предположительно, можно уничтожить

  • Чашу необходимо наполнить водой из реки Стикс и погрузить в нее талисман.
  • Десять тысяч заклинаний «проклятие» необходимо наложить на талисман и ударить им о чашу.
  • К ним должно прикоснуться божество болезни и смерти.

Источник

TSR 2138 «Книга артефактов».

Автор: Гэри Лабрек
Перевод: Дрого
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №7, февраль 2010 г.

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты