Хорг
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Horg
| CLIMATE/TERRAIN: | Мясорубка |
| FREQUENCY: | Очень редкий |
| ORGANIZATION: | Боевые шайки |
| ACTIVITY CYCLE: | Любой |
| DIET: | Хищник |
| INTELLIGENCE: | Средний (10) |
| TREASURE: | Персональное: J, K, L, M (B) |
| ALIGNMENT: | Нейтрально-злой |
| NO. APPEARING: | 3-18 |
| ARMOR CLASS: | 4 |
| MOVEMENT: | 6, Fl 18 (B), также и в вакууме |
| HIT DICE: | 4+4 |
| THAC0: | 13 |
| NO. OF ATTACKS: | 3 |
| DAMAGE/ATTACKS: | 1-8/2-20/2-20 |
| SPECIAL ATTACKS: | Яд |
| SPECIAL DEFENSES: | См. ниже |
| MAGIC RESISTANCE: | 5% |
| SIZE: | M (7’) |
| MORALE: | Фанатик (18) |
| LEVEL/XP VALUE: | 1,600 |
Хорги представляют странную форму разумной жизни, прекрасно приспособленную для жизни в астероидном поясе Мясорубки. Издалека они напоминают крылатых гуманоидов около 7 футов ростом. Руки им заменяют длинные, перепончатые крылья с размахом 12 футов – каждое крыло заканчивается единственным, изогнутым как ятаган когтем, более фута длиной и острым как скальпель. Корпус хорга длиннее, чем у человека, а мускулистые ноги, оканчивающиеся ступнями с тремя когтями, короче.
При ближайшем рассмотрении становится очевидным, что их линия эволюции была очень отлична от гуманоидной. У них семь глаз, размещенных кольцом вокруг головы. Глаза желто-белые, без различимых зрачков, и похожи на гной. Благодаря круговому расположению глаз, невозможно подкрасться к хоргу со слепой стороны. Хотя в остальном его тело билатерально симметрично, грушевидная голова асиметрична и лишена всяких явных аналогов ушей и ноздрей. У этого существа круглый зубастый рот, открывающийся как диафрагма фотокамеры, располагающийся на макушке головы. Спина достаточно гибкая, чтобы хорг мог согнуться и укусить стоящее перед ним или позади него существо.
Хорги монотонно черного цвета, с сухой пыльной текстурой. У них нет ни волос, ни чешуи, только сухая, гибкая кожа. Жизненно важные части тела – грудь, спина и пах – защищены дополнительными слоями кожи, не уступающими в твердости каменным мозолям. У них нет явных или открытых гениталий.
Хорги могут неуклюже ковылять на своих задних ногах. Им гораздо удобнее летать в воздухе или вакууме дикого космоса. В полете они машут крыльями подобно летучим мышам – даже в космосе, где нет воздуха, с которым могли бы взаимодействовать крылья. Хорги очень маневренные. Положение их рта указывает на то, что они эволюционировали так, чтобы питаться на лету, когда рот направлен вперед. Предположительно, их тела обладают органом, позволяющим «летать» в вакууме. По указанным ниже причинам, сей орган никогда не подвергался обследованиям.
У хоргов нет разговорного языка. Кажется, у них вообще нет издающего звуки органа. Единственный звук, который они когда-либо производят – это сухой шелест их крыльевых перепонок во время полета.
Сражение: Хорги – прирожденные воины. Даже новорожденный хорг может порвать любых, кроме самых лучших, человеческих бойцов. Они атакуют, кусаясь и когтя длинными изогнутыми когтями своих крыльев. Хотя когти на ногах выглядят угрожающе, кажется, хорги никогда ими не пользуются в бою. Эти существа выделяют из зубов и пор на кончиках крыльевых когтей ядовитую жидкость с сильным разъедающим действием. Любое существо, раненное зубами или когтями, подвергается токсическим эффектам этой жидкости. Каждый раунд после ранения жертва получает 2d10 повреждений (половину при успешном спас-броске от яда). Это повреждение наносится в течении 10 раундов или пока жертва не погибнет. Обратите внимание, что повреждения из-за яда от всех успешных атак суммируются.
Еще более смертельно опасными хоргов делает способность сдвигаться по фазе из Первичного Материального слоя и назад, как паук-фазовик. Они могут за один раунд войти, атаковать и выйти из фазы. Благодаря этому они получают премию -3 к броскам инициативы. Если хорг выиграет бросок инициативы с разницей больше 4 очков, он атакует и выходит из фазы прежде чем у его противника появляется шанс дать сдачи. Также, хорги часто входят в фазу позади своих противников, то дает им +4 к атакам со спины. На Эфирном слое хорги получают только -1 к инициативе и могут подвергаться атакам каждый раунд, независимо от результатов бросков инициативы. Хотя хорги могут удрать на Эфирный слой, если расклад не в их пользу, они редко делают это.
Такое впечатление, что хорги обладают врожденным пониманием тактики малых подразделений. И хотя ни разу не было замечено, чтобы они общались друг с другом, они всегда идеально координируют свои действия. Кажется, они никогда не нападают на слишком могучую группу, которой не смогут одолеть. Однако если они неверно оценили ситуацию и поэтому сталкиваются с непредвиденными препятствиями, или их враги получают подкрепление, хорги редко отступают. Такое впечатление, что оставить врагам поле боя для них неприемлемо – даже более неприемлемо, чем гибель в бою.
Когда хорг погибает, его тело немедленно выходит из фазы и исчезает с Первичного Материального слоя. (Вот поэтому так мало известно о физиологии хоргов – нет доступных для изучения трупов). Обычно, если хорг выходит из фазы, его может преследовать кто-то с доступом к Стихийному слою. Однако в случае гибели, это существо сдвигается по фазе на другой, не Стихийный, слой. До сих пор никто не смог определить, что же это за слой. (Этот финальный сдвиг по фазе привел некоторых мудрецов к подозрению, что хорги не являются уроженцами Первичного Материального или Стихийного слоя, и поэтому их тела после смерти возвращаются в их родной слой).
До сих пор не был захвачен ни один хорг. Обычные попытки посадить его под замок не срабатывают, потому что хорги могут сдвинуться по фазе и убежать на Стихийный слой. Однако если хорга каким-то образом удается запереть, он непременно совершает самоубийство, причем явно из одного только желания умереть – а его тело сдвигается по фазе и исчезает.
Хорги полностью устойчивы к влияющей на сознание магии всех сортов. Они высокоустойчивы заклинаниям, основанным на холоде и электричестве, получая премию +3 к спас-броскам от таких атак. И хотя существует подозрение, что эти существа внеслоевые, «святое (поганое) слово» на них также не действует, наряду с прочей изгоняющей магией.
Ареал/Общество: Ни об ареале, ни об обществе хоргов практически ничего не известно. Видят их только тогда, когда они собираются атаковать корабль или поселение на астероиде. Никто не знает, где они живут в промежутках между атаками. Возможно, они обитают на Стихийном или каком другом слое, или на одном из астероидов Мясорубки, но это всего лишь предположения.
Кажется, у хоргов нет различия по половому признаку. Это может означать несколько вещей. Возможно, их раса не имеет половых различий (что приводит к вопросу, на что похож их репродуктивный цикл), или, возможно, разница между двумя или более полами попросту неочевидна для простого наблюдателя, или, возможно, в нападениях участвует только один пол. Никто и никогда не видел незрелого хорга.
Также никто и никогда не видел, чтобы хорги пользовались инструментами или оружием. То ли таков их выбор, то ли эти существа, несмотря на откровенную разумность, не имеют склонности создавать или использовать инструменты.
В предыдущих абзацах описывалось, что не известно о хоргах. А известно о них очень мало. Они очень агрессивны, нападают без провокаций или предупреждений. Попытки вывести закономерность между частотой нападений и конкретным районом космоса или близостью к конкретному астероиду ничего не дали. Нападений хоргов не избегает ни одна космоходная раса. И хотя ненавидят и боятся их все, но неоги ненавидят их больше всех – вероятно потому, что хорги даже злее и прожорливее, чем сами неоги!
Экология: Никто не знает, что едят хорги, и едят ли они вообще. Когда они убивают своих противников в бою, они не поедают тела, и не забирают их с собой. Если и существуют естественные враги хоргов, охотящиеся на них, то этих врагов до сих пор не обнаружили. Учитывая текущий уровень знаний, создается впечатление, что хорги находятся вне обычной пищевой цепочки и экологии Серого Космоса.
Источник
TSR9374 Nigel Findley «Greyspace», 1992










