Тсо
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Tso
| CLIMATE/TERRAIN: | Внешние земли и законные планы |
| FREQUENCY: | Редкий |
| ORGANIZATION: | Выводок |
| ACTIVITY CYCLE: | Любой |
| DIET: | Всеядный |
| INTELLIGENCE: | Высокий (13-14) |
| TREASURE: | E (личное J, K, M, Q) |
| ALIGNMENT: | Законно-злой |
| NO. APPEARING: | 3-18 |
| ARMOR CLASS: | 1 (0) |
| MOVEMENT: | 9, Cl 3 |
| HIT DICE: | 7 |
| THAC0: | 13 |
| NO. OF ATTACKS: | 3 и 1 |
| DAMAGE/ATTACKS: | 1d4/1d4/1d8 и оружием |
| SPECIAL ATTACKS: | Яд, магия |
| SPECIAL DEFENSES: | Нет |
| MAGIC RESISTANCE: | Нет |
| SIZE: | M (рост 5,5') |
| MORALE: | Нестойкий (5-5) |
| LEVEL/XP VALUE: | 3,000 |
Давай поссмотрим на сситуацию ещще расс. Ты хочешшь жить, так? А я хочу приобрессти большше ссобственноссти. Единсственное качесство, в котором я могу посволить тебе жить, это быть моим рабом. Я сстану богаче, а ты не пополнишшь ряды мертвых. Рассве это не рассумно? Или хотя бы лучшше ссмерти?
Хюсстикх, тсо-рабовладелец
Тсо – это раса рабовладельцев, контрабандистов и перекупщиков, скитающихся по законным планам – по крайней мере до тех пор, пока не достигнут Аркадии или Горы Целестии, где им отнюдь не рады. Тсо – устроители и сводники, азартно накапливающие богатство любой ценой. Несмотря на полное отсутствие у них порядочности и неконтролируемую алчность, им можно доверять в одном: они никогда не станут делать чего-либо, пока не заключат нерушимый контракт на это.
Тсо родичи неоги, сходной с ними внешностью и вкусами расы, встречающейся на Первичном Материальном Плане. Они крупнее и сильнее своих ничего не ведающих кузенов, достигая роста примерно взрослого человека. Тело тсо похоже на паучье, с восьмью насекомьими конечностями и каплевидным брюшком. Из груди существа поднимается длинная змеевидная шея с головой, как у угря, и пастью полной острыми как иглы зубов. В отличие от неоги тсо как правило используют для ходьбы только самую заднюю пару ног – передние конечности меньше и предназначены для манипуляции. Тсщ совершенно безволосы, их тела покрыты блестящим хитином, а суставы, шеи и головы – плотной черной кожей.
Тсо не столь уж многочисленны, и как раса они очень социальны. Никто никогда не слышал и не встречал тсо-одиночку, обязательно поблизости есть еще представители его вида. Тсо способны при помощи магии порабощать прочих существ, чтобы те были их телохранителями и агентами, и выводок тсо обычно сопровождает в два-три раза большее количество рабов и телохранителей. Все тсо как минимум слабо разбираются в магии, и ходят слухи, что когда целый выводок действует сообща, они могут сплетать заклинания ужасающей силы и со зловещим предназначением.
Выводок тсо путешествует в необычном судне в форме чудовищного паука – конкретный дизайн и характеристики разнятся для каждого выводка, но все суда тсо способны летать при помощи секретного зачарования. Корабли тсо обычно известны под названием «арахеон», «арахеас» или «арахантина».
Сражение: Тсо способные бойцы, но они еще и раса трусов, делающая все возможное, чтобы держаться подальше от получения травм, позволяя своим рабам сражаться за себя. Как отмечалось выше, выводок тсо может иметь где-то двух-трехкратное от собственной численности количество «очарованных» рабов и стражей. Примерно 75% из них будут планарными или праймовыми людьми, гитзераями и тайфлингами или аазимарами. Остальные это более редкие существа вроде малых нечистых духов или модронов, хааста или ривов. Эти бедолаги будут сражаться насмерть если получат такой приказ от тсо, но для типичного тсо более свойственно осторожное обращение со своим имуществом, и он постарается, чтобы его рабы не погибали без нужды. Чисто деловой подход.
Когда тсо в отчаянном положении или загнан в угол, он может сражаться на удивление хорошо. Он бьет своими двумя верхними когтями на 1d4 повреждения каждым, свирепо кусает на 1d8 повреждений и сжимает во второй паре конечностей либо двуручное оружие (древковое или посох), либо одноручное оружие и щит, улучшая свой AC до 0. Укус тсо ядовит – укушенный им должен выполнить спас-бросок от яда иначе получит 1d10 дополнительных повреждений и будет парализован на 1d4 ходов.
Тсо обладают мощной магической способностью «порабощать» прочих существ. Она действует подобно необычайно мощному «очарованию». Тсо должен суметь коснуться своей жертвы и не может совершать в этот раунд иных атак. Жертва должна или выполнить успешный спас-бросок от заклинания при -2, или подпадет под чары тсо, служа ему ревностно и безоговорочно. При расчете временных промежутков между попытками выбросить спас-бросок, чтобы освободиться от «очарования», Интеллект жертвы считается уменьшенным вдвое.
Помимо своей способности к порабощению, все тсо еще и маги 2-5 уровней (1d4+1) с соответствующими заклинательными способностями. Они предпочитают неразрушающие заклинания, выуживающие информацию, обманывающие, или способные поймать противника. Тсо считают «фантасмагорию» или «обнаружить невидимое» намного более полезными чем «пылающие руки» или «кислотная стрела Мерфи».
Группа тсо может накладывать магию сообща с базовым уровнем наиболее искусного из присутствующих, плюс по одному уровню за каждого дополнительного тсо – 5-тиуровневый маг тсо с 6 младшими тсо-помощниками накладывает заклинания как волшебник 11-го уровня. Ведущий тсо может выбирать любое заклинание, доступное его новому уровню, независимо от того, заучивал он его или нет, но вот время наложения увеличивается десятикратно – заклинание со временем наложения 7 требует 7 раундов совместного колдовства. Совместная магия – это результат подхода к магии тсо, для волшебников прочих рас он чужд и не поддается расшифровке. Заклинание, наделяющее арахеоны способностью бороздить небеса, ревностно охраняется и должно накладываться выводком из минимум 13 тсо.
Ареал/Общество: Тсо существа социальные, они не любят разлучаться с сородичами. Их общественная жизнь вращается вокруг остальной части выводка и ведения бизнеса с борта их корабля. Время от времени, бизнес может потребовать оставить позади небольшую группу тсо, но нельзя и помыслить, что на такое задание будут посланы меньше троих тсо. Когда тсо и впрямь покидают свой корабль, они берут с собой личных слуг.
Вторым, что движет тсо, будет чистая алчность. Жадность тсо легендарна. Тсо постоянно ищут как сделать деньги, будь то предоставление услуги или приобретение пользующегося высоким спросом товара. Например, выводок тсо может узнать, что Владыка Девяти в Бааторе питает слабость к драгоценным камням определенного типа. Они заключат контракт с владыкой баатезу найти и привести желанные предметы, а затем отправятся туда, где смогут раздобыть искомое. С другой же стороны, тсо прибегнут к любым средствам, чтобы раздобыть обещанное. (В конце концов, гораздо выгоднее продавать товар, за который тебе не пришлось платить).
Выводок тсо заключает контракты практически на все. Они перевозят рабов, контрабанду, а иногда даже и легальные товары. Они принимают контракты на похищения, убийства или поджоги. Если что-то сулит выгоду, значит тсо это интересно. Выводок тсо дьявольски хитер и изворотлив в составлении контракта, хороня в толще слов всевозможные пункты и примечания. Тсо считают, что если лопух не читает, что подписывает, значит он заслуживает, чтобы его облапошили. Переговоры между тсо и баатезу это нечто, что надо видеть!
Корабль выводка возглавляет самый старый и могущественный тсо. Обычно это наиболее искусный колдун выводка, но также им может быть тсо с самым сильным рабом. Тсо очень скрупулезно вымеряют свое положение в выводке, учитывая личное богатство, силу и количество и качество рабов, контролируемых каждым из тсо. Организация тсо проста: если более высокий по положению скажет прыгать, более низкие прыгнут.
Экология: Тсо размножаются, избирая одного из старых членов выводка на роль родителя нового выводка. Фиксированных промежутков времени в данном вопросе нет – все зависит от того, когда тсо достигнет подходящего возраста. Когда время приходит, прочие члены выводка парализуют будущего родителя, запуская серию радикальных телесных изменений. От 8 до 10 недель неподвижный тсо-родитель постоянно ест, затем из его тела выходят от 3 до 6 детенышей, убивая родителя.
В отличие от выводка неоги, молодняк тсо появляется как разумная, но уменьшенная версия своего родителя. Существует сильная связь между братьями по выводку, и они, скорее всего, проведут всю свою жизнь вместе. Более старые тсо растят детенышей, и не проходит и года, как молодняк вливается в иерархию тсо, попадая в самый низ тотемного столба.
Время от времени группа тсо становится слишком большой для арахеона. Какое-то время проблема будет решаться откомандированием с корабля торговых партий, но в конце концов выводок должен будет разделиться, для чего должен быть построен новый корабль. Для тсо это опасное и непредсказуемое время, и целые месяцы планирования, заговоров и переговоров уйдут на решение того, кто из тсо останется с первоначальной группой, а кто отправится восвояси.










