Тарраска
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Тарраска (Tarrasque)
Перевод: Дрого
| CLIMATE/TERRAIN: | Любая земля |
| FREQUENCY: | Уникальный |
| ORGANIZATION: | Одиночка |
| ACTIVITY CYCLE: | См. ниже |
| DIET: | Всеядный |
| INTELLIGENCE: | Животный (1) |
| TREASURE: | См. ниже |
| ALIGNMENT: | Нет |
| NO. APPEARING: | 1 |
| ARMOR CLASS: | -3 |
| MOVEMENT: | 9, бег 15 |
| HIT DICE: | 300 hp (приблизительно 70 HD) |
| THACO: | 5 |
| NO. OF ATTACKS: | 6 |
| DAMAGE/ATTACKS: | 1-12/1-12/2-24/5-50/1-10/1-10 |
| SPECIAL ATTACKS: | Острый укус, ужас |
| SPECIAL DEFENSES: | См. ниже |
| MAGIC RESISTANCE: | Нет |
| SIZE: | G (длина 50’) |
| MORALE: | Чемпион (15) |
| LEVEL/XP VALUE: | 107,000 |
Легендарная тарраска (к счастью, известно о существовании только одного экземпляра) – это самый ужасный монстр, уроженец Первичного Материального слоя. Существо покрыто чешуей, двуногое, с двумя рогами на голове, хлещущим хвостом и блестящим панцирем.
Сражение: Тарраска – это машина для убийства, и когда у нее фаза активности (см. ниже) сжирает все на мили вокруг, включая всех животных и всю растительность. Обычно атакует когтями двух передних конечностей (1d12 повреждений каждой), сметающим ударом хоста (2d12 повреждений), свирепым укусом (5d10 повреждений плюс действует как меч остроты, отсекая конечность при естественном броске 18 или выше) и двумя рогами (прокалывают на 1d10 повреждений каждый).
Раз в ход обычно медлительная тарраска может мчаться вперед со скоростью 15, из-за чего все атаки рогами наносят двойные повреждения, и растаптывая любого, подвернувшегося под ноги, на 4d10 повреждений сокрушением.
Один только вид таррраски вызывает у существ с менее чем 3 уровнями или HD паралич от страха (без спас-броска), длящийся, пока тарраска находится в их поле зрения. Существа с 3 и более уровнями или HD бегут в панике, хотя те, у кого 7 и больше уровней или HD могут сделать спас-бросок от паралича и не подвергнуться панике (хотя они часто все равно решают удирать).
Панцирь тарраски необычайно крепок, и с высокой отражающей способностью. Лучи и разряды, вроде молнии, конуса холода и даже волшебных снарядов бессильны против него. Отражение таково, что 1 из 6 подобных атак отлетает назад прямо в заклинателя (поражая его как обычно), а остальные 5 отлетают безвредно по сторонам и в воздух.
Также тарраска иммунна ко всей жаре и огню, и регенерирует утраченные hp со скоростью 1 hp в раунд. Только для зачарованного оружия (+1 или лучше) есть надежда причинить вред тарраске.
Ареал/Общество: К счастью, тарраска активна только на короткие промежутки времени. Обычно, монстр приходит пожрать на неделю или две, опустошая окрестности на мили вокруг. Затем тарраска ищет укромное подземное логово и впадает в спячку, проводя в ней 5d4 месяца, прежде чем снова проснуться. Один раз в десять лет, или около того, монстр становится особенно активным, продолжая бодрствовать несколько месяцев. Затем его период спячки составляет 4d4 лет, если его не беспокоить. Соотношение активности к спячке составляет около 1:30.
Экология: Говорят, что убить тарраску возможно, только если снизить его hp до -30 и затем наложить «желание». В противном случае, даже мельчайший кусочек тарраски может регенерировать и полностью восстановить монстра. Легенды гласят, что из панциря тарраски можно извлечь великие сокровища. Верхняя часть, обработанная кислотой и затем нагретая в горниле, по идее принесет драгоценные камни (10d10 бриллиантов базовой стоимостью 1,000 gp каждый). Из подбрюшной части, смешав ее с кровью монстра и адамантита, можно получить металл, из которого в кузнях карликов мастера-кузнецы могут выковать 1d4 щитов с зачарованием +5. Для производства каждого щита потребно два года, и карлики отнюдь не склонны делать это за бесплатно.
Люди надеются, что тарраска – это одиночное существо, некое отвратительное паскудство, выпущенное темными искусствами древних, забытых богов, чтобы покарать все живое. Стихийная природа тарраски приводит к спекуляциям среди горстки живущих экспертов по тарраске, что к существованию монстра приложили лапу стихийные князья зла. В любом случае, местонахождение тарраски остается тайной, и она редко оставляет свидетелей своего бодрствования, а природа быстро заращивает все следы ее присутствия. Ходят слухи, что именно тарраска отвечает за изничтожение одной древней цивилизации, поелику записи о ее последних днях гласят о «великой карающей рептилии, посланной богами, чтобы положить конец миру сему».
Источник
TSR2103 (MC2) «Monstrous Compendium, Volume Two», 1989










