Таранный баран
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Перевод: Дрого
Таранный баран (Battering ram)
| CLIMATE/TERRAIN: | От субарктического до умеренного/Холмы и горы |
| FREQUENCY: | Редкая |
| ORGANIZATION: | Отара |
| ACTIVITY CYCLE: | Дневной |
| DIET: | Травоядный |
| INTELLIGENCE: | Животный (1) |
| TREASURE: | Нет |
| ALIGNMENT: | Нейтральный |
| NO. APPEARING: | 1 (30%) или 2d4 (70%) |
| ARMOR CLASS: | 0 (голова) 6 (тело) |
| MOVEMENT: | 18 |
| HIT DICE: | 5 |
| THACO: | 15 |
| NO. OF ATTACKS: | 1 бодание |
| DAMAGE/ATTACKS: | 2d8 |
| SPECIAL ATTACKS: | Атака с разбега |
| SPECIAL DEFENSES: | Иммунитет к заклинаниям «замедлить» и «удержать»; +4 от страха |
| MAGIC RESISTANCE: | Нет |
| SIZE: | L (6' в холке) |
| MORALE: | Стойкий (11); см. текст |
| LEVEL/XP VALUE: | 975 |
Термин «таранные бараны» часто применим ко всей отаре этих животных – баранам, овцам и ягнятам. Эти существа выглядят как гигантские, горные бараны с явно увеличенными рогами. В большинстве отношений они идентичны своим меньшим кузенам, и бывают разного цвета. У овец этого вида рога гораздо меньше, общий AC 6 и четыре HD.
Сражение: Обычно таранные бараны неагрессивны; значение морали применимо ко всем событиям, за исключением тех, когда самец (далее просто «баран») видит, как некое существо атакует его отару. В последнем случае баран немедленно разбегается и в дальнейшем не делает никаких проверок морали, пока он или его противник не погибнут. В бою он таранит противников рогами, получая +2 к попаданию и нанося двойные повреждения, если у него было 30 футов ровного пространства, чтобы разбежаться. Кроме того, у его головы улучшенный AC, благодаря толстым рогам и черепу, что позволяет таранить твердые объекты вроде стен без вреда для себя. Двери, ворота, опускные решетки и т.д. должны делать спас-бросок от сокрушающего удара при -4, иначе будут уничтожены; стены должны делать спас-бросок строения от малой катапульты (см. «Руководство Хозяина Подземелья» для Второй Редакции, стр. 76). Что до обороны, то таранные бараны любого пола иммунны к заклинаниям «удержать» и «замедлить», хотя заклинания «очарования» оказывают на них обычный эффект.
Ареал/Обитание: Обычно неагрессивные, эти овцы путешествуют отарами из 2d4 животных: 1 баран, 3-4 овцы, остальные будут ягнята (AC 8, MV 12, HD 1, \#AT нет). Ягнята рождаются весной, и взрослеют через два года; только один из каждых трех будет самцом. Бараны склонны время от времени пошляться самостоятельно, но у овец такое пронзительное блеяние, что в хорошую погоду баран услышит его на расстоянии до двух миль (а в горах, где блеяние отражает эхо, даже на большем расстоянии). Стоит барану услышать блеяние, и он бросит все, вернется к отаре, чтобы защищать ее, пока та удирает.
Таранные бараны предпочитают скалистые пастбища в холмах и горах, избегая лесов.
Экология: Эти существа встречаются в самых крутых горах в глухомани, в местах, где прочим овцам угрожала бы опасность со стороны эттинов и прочих больших монстров. Иногда они имеют хозяев-волшебников, наложивших на них «очарование», и сдающих напрокат в качестве военного оборудования (со смешанными результатами). Некоторые обитающие в горах народы сумели приручить этих овец, но они не могут удержать их в загоне, поскольку бараны обожают бодать заборы и ворота.
Источник
60px Журнал Дракон «№180»,
.










