Стадные животные

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Летучий Корабль (Spelljammer) Razdelitel.jpg Монстры Spelljammer



Стадные животные (Animal, Herd)

Перевод: Дрого

SPECIES: Верблюд Скот Буйвол Антилопа Овца
CLIMATE/TERRAIN: Любой Любой Тропические и умеренные равнины Тропические и умеренные равнины Любой
FREQUENCY: Обычный Обычный Необычный Обычный Обычный
ORGANIZATION: Стадо Стадо Стадо Стадо Стадо
ACTIVITY CYCLE: Дневной Дневной Дневной Дневной Дневной
DIET: Травоядный Травоядный Травоядный Травоядный Травоядный
INTELLIGENCE: Животный (1-4) Полу-(2-4) Полу-(2-4) Животный (1) Животный (1)
TREASURE: Нет Нет Нет Нет Нет
ALIGNMENT: Нет Нейтральный Нет Нет Нет
NO. APPEARING: 1 12 20-200 4-24 (4d6) 4-24 (4d6) 10-100
ARMOR CLASS: 7 7 7 7 7
MOVEMENT: 21 15 15 24 12
HIT DICE: 3 1-4 5 2 2
THACO: 16 16 16 16 16
NO. OF ATTACKS: 1 1 2 1 1
DAMAGE/ATTACKS: 1-4 1-4 1-8/1-8 1-4 1-4
SPECIAL ATTACKS: Плюет Несется в панике Атака с разбега Несется в панике Атака с разбега
SPECIAL DEFENSES: Нет Нет AC головы 3 Нет Нет
MAGIC RESISTANCE: Нет Нет Нет Нет Нет
SIZE: L (рост 8') L (длина 8') L (5' в холке) M (рост 5') M (длина 5')
MORALE: Ненадежный (3) Ненадежный (4) Средняя (10) Ненадежный (3) Ненадежный (3)
LEVEL/XP VALUE: 65 15-120 175 35 35


Стадные животные живут в любом климате и местности, от замораживающей тундры (верблюд бактриан) до холмов умеренной зоны (дикий рогатый скот), до тропических равнин (антилопа). Хотя обычно они пассивны, стадные животные могут быть опасными, если их разозлить или напугать.

Стадные животные – это четвероногие копытные млекопитающие, покрытые волосом – густым мехом у буйволов, кудрявой шерстью у овец, и коротким, грубым волосом у верблюдов, антилоп и скота. Самцы скота, буйволов, антилоп и овец обладают острыми рогами. Горбы верблюда (один у дромадера, два у бактриана) позволяют ему до двух недель обходиться без пищи и воды.

Сражение: Большинство стадных животных атакует укусом. Буйволы защищаются с помощью рогов, обычно нападая, когда к ним подходят слишком близко (6 футов или меньше); при разбеге с расстояния как минимум 40 футов, буйвол наносит 3-18 повреждений прокалыванием плюс 1-4 повреждений втаптыванием. Обладающие гнусным нравом верблюды с вероятностью 50% оплюют того, кто попытается оседлать или навьючить их; жертва плевка с вероятностью 25% ослепнет на 1-3 раунда. Скот, антилопы и овцы обычно удирают от опасности, но если их загнать в угол или при угрозе они нападут. Самец антилопы или овцы, защищая свое стадо, атакует с разбегу, причиняя 1-4 повреждений боданием, при разбеге минимум 40 футов. Самец скота атакует с вероятностью 75%, если чужак приблизится, прежде чем у стада появится возможность удрать.

С вероятностью 25% все стадо обратится в паническое бегство, если го напугают чужаки. Когда стадо панически несется, бросьте 2d4 для каждого существа на пути стада, которое не спряталось (например, за деревьями, или позади кучи камней или стены). Выпавшее число – это количество животных, протоптавшихся по неукрытому существу. Каждое протоптавшееся животное наносит 1-4 повреждений (если это верблюд, скот, антилопа или овца) или 1-6 повреждений (буйвол).

Ареал/Общество: Стадные животные пасутся на открытой местности, когда же запас пищи на старом месте истощится – они мигрируют на новое место. Размер стада варьируется от семьи из четырех буйволов до коммерческой отары в 1,000 овец. Самые крупные и самые старые самцы обычно служат вожаками, направляя движение своего стада и высматривая хищников. Стадные животные сокровищ не накапливают.

Экология: Стадные животные едят траву, зерно и кустарник. Они – излюбленная добыча плотоядных, включая львов, тигров и драконов. Люди часто одомашнивают стадных животных ради мяса, молока, меха (одеяла и одежда) и шкуры (обувь и шатры). Сушенный навоз стадных животных можно жечь вместо топлива.

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты