Рыцарь смерти

Главная Razdelitel.jpg Ролевые_игры Razdelitel.jpg Ночная Ведьма Razdelitel.jpg Содержание прошлых выпусков



Внесите немного нежизни в свою кампанию.

— Пыль и паутина летит вам в лицо, когда вы выламываете дверь гробницы...

— Закрываю лицо плащом!

— Задерживаю дыхание!

— Отворачиваюсь и закрываю глаза!

— Хорошо, хорошо. Пыль и паутина вам не повредили, и затхлый воздух внутри гробницы начал развеиваться. Медленно, но настойчиво вы толкаете дверь внутрь, ее древние петли скрипят…

— Достаю немного масла и брызгаю на петли!

— Подготавливаю арбалет! Также готовлюсь метнуть факел в комнату!

— Помните, мы не входим в дверной проем! Мы толкаем дверь снаружи!

— Замечательно. Дверь открыта. Внутри вы видите покрытые пылью и паутиной два холмика. Сквозь разрывы в паутине поблескивает золото и серебро, лишь частично прикрытое пылью. На каждом из холмиков явно лежит по телу…

— Бросаю немного масла на ближайший холмик!

— Парень, мой факел летит следом! Да, и я все еще держу арбалет наготове!

— Достаю святой символ и выглядываю между двух бойцов!

— Хорошо, замечательно. Брызги масла разлетаются по обеим кучкам и паутина легко без проблем вспыхивает. Старые одеяния и саваны сгорают, обнаруживая под собой золото и серебро. Также вы видите тела двух крупных воинов, закованных в старинную броню и сжимающих могучие мечи. Остались лишь скелеты — вся остававшаяся на их костях плоть сгорела напрочь…

— Ух ты, нежить!

— Я откладываю арбалет — против скелетов от него мало толку.

— Ха! Не волнуйтесь о скелетах сиих, чада мои — я 4-го уровня! Стоит им пошевелиться — и мы с ними распрощаемся!

— Хорошо. И они пошевелились. Тело справа встает, сжимая двуручный меч. Оно делает взмах, как бы подготавливаясь, в то время как второе достает из-под ног моргенштерн и щит. Оба движутся расковано, как если бы ранее они были опытными воинами…

— Да, да. Давайте уже начнем подсчитывать золото.

— Я вижу что-нибудь, что выглядит волшебным?

— Я воздымаю святой символ. Изыдите, исчадия зла! Назад, к могильному сну!

— Замечательно. Их явно не впечатлило. На самом деле, их настольно не впечатлило, что одно из них шагает вперед и нацеливается на бойца, облизывающегося на кучу золота. Второе отнюдь не столь драматично — шагает вперед и замахивается на вора…

— Погоди-ка! Я думал, ты сказал, что это — скелеты!

— Да! Что значит, оно замахивается на меня? Скелеты медленные! У меня полно времени.

— Стойте! Я изгоняю скелетов автоматически на 4-м уровне! Да не может этого быть… Молчание.

— Рыцари смерти! А-а-а!

Вы по шею в безымянной нежити? Низкоуровневые столкновения с исчадиями зла становятся предсказуемыми и утомительными? Игроки прикалываются: «Мозги, нам нужны мозги…» — когда ваши предполагавшиеся ужасающими творения некромантии ковыляют в бой и вы готовы разрыдаться? Что ж, тогда добавьте немного смерти в вашу кампанию.
Рыцаря смерти, если быть точным.

Рыцарь смерти в качестве НИПа

Первоначально встречавшиеся только в мире Кринна, рыцари смерти пропитали слои и миры игры AD&D как, ну, неживые воины, отправившиеся за кровушкой. Они бьются за силы что добра, что зла, следуя своим кошмарным судьбам и своим условиям. Они сделают процесс вашей игры чуть интереснее.

НИП — рыцарь смерти, описанный в этой статье, основан на статье «Рыцарь Смерти» из «Руководства по монстрам» для игры AD&D. В той книге давался «базовый» рыцарь смерти — могущественный, по-своему интересный противник для героев и хорошая отправная точка для ужасающего нового неигрового класса.

Создание рыцаря смерти

Все рыцари смерти некогда были гордыми и умелыми воинами, что отражено в их ТТХ. Даже самый неопытный из рыцарей смерти обладал некими способностями перед смертью, иначе как бы он стал рыцарем смерти? Неумеха — это вовсе не подлинное зло, в конце концов (хотя иногда может походить на него).В результате у рыцарей смерти очень редко встречаются значения способностей ниже 10. Как определять основные способности рыцаря смерти, показано в таблице.

Характеристика
Бросок
Сила
18+d100*
Телосложение
14+1d4
Ловкость
12+1d6
Интеллект
8+1d10
Мудрость
8+1d10
Обаяние
10+1d8**
  • Сила рыцаря смерти может улучшаться (см. ниже).
    • Живые существа могут счесть внешность рыцаря смерти ужасной, а могут и нет, но это никоим образом не отрицает наличия Обаяния или права повелевать.

У всех рыцарей смерти злое мировоззрение. Почти все они хаотично-злы, но некоторые (10 %) способны сопротивляться хаотичному позыву нежизни и остаются либо законно (3 %), либо нейтрально (7 %) злыми.

НИПы рыцари смерти редко начинают с 1-го уровня. Какое бы зло их ни создало, обычно оно «награждает» их силой, отражающей то зло, которым они могли обладать при жизни. И поскольку рыцарь смерти — существо разумное и достаточно независимое, он может продвигаться в уровнях сразу же после создания.

Рыцари смерти используют ту же таблицу опыта, что и рейнджеры с паладинами, бросают десятигранник для hp, и подчиняются тем же правилам навыков и оружейной специализации, что и воины. Их THAC0 такой же, как у воинов соответствующего уровня, хотя многие рыцари смерти специализируются в любимом оружии и, следовательно, получают определенные премии.

Рыцари смерти делают спас-броски либо как воины, либо как жрецы, выбирая наилучший. Они не ограничены в уровнях, хотя рыцари смерти свыше 9-го уровня крайне редки (слава богам!).

Способности нежизни

Зло, которое создает и движет рыцаря смерти, вознаграждает своего слугу определенными особыми способностями. У всех рыцарей смерти есть следующие способности:

  • Когда рыцарь смерти свершает деяние чистого, абсолютного, невообразимого зла (например, испортив законно-доброго персонажа и убедив его совершать злые поступки), он получает +10 % к своей Силе. Но с каждым таким деянием для рыцаря смерти становится все труднее получить следующую премию. Следовательно, рыцари смерти с высокой премией Силы крайне изобретательны в своем зле. Жажда Силы вдохновляет их на новые низости. (Ходят слухи, что некоторые рыцари смерти, творя невыразимо ужасные и греховные деяния, уже преодолели границу Силы в 18 и дошли до 19 или 20.)
  • В отличие от большинства прочей нежити, рыцарей смерти не может изгнать жрец любого верования либо уровня. Однако рыцарей смерти можно развеять заклинанием «святого слова», и эта единственная слабость заставляет их ненавидеть и бояться всех добрых жрецов.
  • Каждый рыцарь смерти получает устойчивость к магии, равную 30 % плюс 5 % за уровень опыта. У рыцаря смерти 4-го уровня устойчивость к магии 50 %, а рыцаря смерти 9-го уровня — 75 %. Однако ни один рыцарь смерти не может обладать устойчивостью к магии выше 95 %.
  • Все рыцари смерти непроизвольно излучают «страх» в радиусе 5 футов. Что иногда делает их взаимодействия с живыми гораздо интереснее.
  • Рыцарь смерти может использовать любой волшебный предмет, не запрещенный бойцам. Некоторые рыцари смерти (бывшие при жизни мультиили дуалклассовыми, но утратившими эти способности в нежизни) могут также пользоваться предметами волшебников (10 %) или жрецов (15 %). Ни один рыцарь смерти не может использовать зелье или предмет, который надо глотать, поскольку лишен естественных телесных функций и не может есть, пить и дышать, даже если захочет.
  • Силы зла, сотворившие рыцаря смерти, часто снабжают его волшебным оружием, доспехами и прочим снаряжением, которое он может использовать в борьбе с добром. Самый распространенный волшебный предмет, обычно имеющийся у рыцаря смерти, это волшебный меч или иное оружие.
  • Каждый рыцарь смерти получает вероятность 10 % за уровень сделать бросок по таблице ниже. Например, если вы создаете рыцаря смерти 5-го уровня, проверяйте пять раз, получит ли он волшебное оружие: сперва 10 %, потом 20 %, 30 %, 40 % и, наконец, 50 %, что отражает пять возможностей, бывших у рыцаря обзавестись таким оружием. Указаны мечи, но вы спокойно можете заменить их другим оружием с соответствующими силами.
  • Волшебное оружие рыцаря смерти обретается совсем не так, как обычно. Оружие обычно помещается там, где рыцарь смерти найдет его, только совершив ужасное, злое деяние. Как только рыцарь смерти сделает успешный бросок на особое оружие, он больше не сможет бросать по следующей таблице, даже если он утратит свое оружие.
Бросок
Оружие рыцаря смерти
1
Длинный меч +2
2
Двуручный меч +3
3
Двуручный меч+4
4
Короткий меч быстроты
5
Короткий меч танца
6
Короткий меч-жизнекрад

Опыт до и после смерти

Как упоминалось выше, живые воины, ставшие рыцарями смерти, сохраняют кое-что из своего опыта и способностей, в зависимости от того, насколько злы они были при жизни, и насколько ужасна была сила зла, сотворившая их.

Например лорд Сот, самый знаменитый (если не самый могущественный) из рыцарей смерти, убил свою жену, чтобы продолжить шашни с эльфийской девой. Тот факт, что лорд Сот считался доблестным рыцарем Соламнии, сделал его преступление еще ужаснее и «заработал» ему великую силу в начале его «карьеры» рыцаря смерти.

Маловероятно, чтобы любая сила зла, неважно, насколько она слаба или могущественна, могла сотворить рыцаря смерти ниже 4-го уровня, за исключением необычайного наказания для воина, некогда бившегося со злом, но в конце покорившегося ему.

Пусть ваш НИП рыцарь смерти начнет с самым низким опытом, возможным для желаемого уровня, и развивается, используя таблицу опыта рейнджера/паладина из «Справочника Игрока». Не забывайте, рыцари смерти подчиняются тем же правилам для навыков и специализации, что и живые воины, поэтому определяйте их способности в этих пределах.

Как и некоторые живые персонажи, рыцари смерти обретают новые способности, достигая более высоких уровней опыта: * На 4-м уровне рыцарь смерти излучает «страх» в радиусе 5 футов и может по желанию накладывать «обнаружить магию» и «обнаружить невидимое».

  • На 5-м уровне он может дважды в день накладывать «развеять магию».
  • На 6-м уровне он может по желанию накладывать «стену льда».
  • На 7-м уровне он может раз в день накладывать одно из следующих заклинаний: «слово силы — ошеломить», «слово силы — убить», «слово силы — ослепить».
  • На 8-м уровне может раз в день накладывать «символ страха» или «символ боли».
  • На 9-м уровне может раз в день накладывать «огненный шар».

Все заклинания рыцарей смерти функционируют, как если бы его уровень был вдвое выше, до максимума в 20-й уровень. Например, рыцарь смерти 2-го уровня накладывает заклинания, как заклинатель 4-го уровня.

Спутники зла

Достигнув 9-го уровня, рыцарь смерти по праву становится необычайной силой зла. Он начинает излучать ужас и нежизнь, куда бы он ни пошел, и прочая нежить чует источник зла и ищет его. Рыцарь смерти привлекает неживых последователей и союзников, которые могут подготавливать и осуществлять его планы.

Неживые последователи Последователи рыцаря смерти включают скелетов, зомби, вурдалаков, бледняков, умертвий и прочую низкоразумную нежить, которая может шляться по выбранному DM'ом миру. Эти существа чуют зло в рыцаре смерти и восстают из мест отдохновения, идя в сумерках и темноте к логову рыцаря смерти, зная только, что они должны служить силе более великой и более злой, чем их собственная.

За каждый месяц, проведенный в конкретной области, рыцарь смерти привлекает 1d20 неживых последователей такого сорта. На самом деле многим рыцарям смерти претят такие последователи, и они либо дают им третьестепенные или бессмысленные задания (скажем, прорыть землю насквозь или вычерпать море, выливая воду во впадающую в него реку), чтобы те не путались под ногами, либо посылают их на самоубийственные задания против более могучих врагов — вроде окруженных стеной городов или вооруженных цитаделей. Нежить подчиняется рыцарю смерти без вопросов — а иного от них и не ожидается.

Но некоторые рыцари смерти используют своих последователей, устраивая мрачную пародию на двор живых. Внутри замка рыцаря смерти зомби и скелеты действуют как запрограммированные слуги, шуты и тошнотворные придворные, разыгрывая роли, выданные им рыцарем смерти. Они разыгрывают придворную активность, бьются на дуэлях, охраняют стены — все, как если бы были живыми, дышащими мужчинами и женщинами при дворе сюзерена.

Самое распространенное применение рыцарем смерти своих неживых последователей — беспокоить живых. Рыцарь смерти посылает своих прихвостней в набеги на деревни, угонять в неволю живых и грабить караваны. На свои потери рыцарю смерти плевать — каждый месяц к нему приходит новая нежить. Это просто счастье, что хаотичная природа большинства рыцарей смерти заставляет их так поступать — если бы они всего лишь повременили несколько месяцев или лет, то могли бы собрать неодолимую армию мертвецов.

Неживые последователи, которые обычно должны проверять мораль, перестают это делать, когда следуют за рыцарем смерти. Возможно, потому что рыцарь смерти выступает харизматичным лидером, или, более вероятно, потому что нежить от природы боится гнева рыцаря смерти больше любой другой участи.

Неживые союзники

Раз в месяц у рыцаря смерти есть вероятность привлечь могучего неживого союзника вроде кощея, вампира, воина-скелета или еще кого. Вероятность составляет 5 % на уровень рыцаря смерти. Союзники приходят к логову рыцаря смерти как возможные слуги, хозяева или партнеры по злу, в зависимости от силы и престижа рыцаря смерти.

Например, новообращенный рыцарь смерти может привлечь могущественного кощея, который попытается подчинить рыцаря и заставить его выполнять свою волю, что приведет к битве между двумя существами. Однако более вероятно, что силы зла, контролирующие рыцаря смерти, не дадут им стать смертельными врагами, и они будут работать вместе (как минимум поначалу), изводя живых. Как только рыцарь смерти привлечет неживого союзника, он не привлекает другого, пока первый не уйдет или не погибнет. Однако неживых последователей он привлекать продолжает.

Логово рыцаря смерти

Рыцари смерти могут существовать повсюду — что и делают. Обычно они стараются, чтобы их послежизенное пристанище копировало прижизненное, или то, которое они хотели бы иметь — конечно, если у них еще нет такого логова. Но природа рыцаря смерти вступает в противоречие с его желаниями, и имение вскоре превращается в дом ужасов. Все рыцари смерти «помнят», что были великими воинами и, возможно, господами при жизни. Они редко строят замки или дворцы, но будут счастливы занять таковые, предав их обитателей мечу. В редких случаях рыцари смерти строят собственные замки, стремящиеся воплотить ужасы невозможной архитектуры и мук, удерживаемые только злой волей рыцаря смерти и усилиями его неживых последователей.

Интерьер логова рыцаря смерти отдает несоответствием. Полы и мебель в любой комнате могут быть старыми и затянутыми пылью и паутиной, за исключением вазы свежих, красных роз, которым, кажется, темная и затхлая атмосфера только на пользу. Или стена может быть убрана изъеденными молью гобеленами, величественными, печальными знаменами битв, давным-давно проигранных или выигранных, а рядом будет висеть тело свежеубитого священника, пришпиленное копьем, как жук булавкой. Что-то старое, что-то новое, что-то кровавое, что-то голубое — рыцари смерти привносят нежизнь в свои «модные имения».

В результате подобного смешения жизни и смерти наемники и оруженосцы (и прочие НИПы), попав в логово рыцаря смерти, автоматически теряют две ступени морали. Причудливый ужас и извращенный кошмар логова вселяют страх даже в самые храбрые и преданные души.

Строим рыцаря смерти

Начните с живого персонажа. Кем он(а) был(а)? Какому ордену чести и добра служил(а)? Какие героические деяния сделали последующее падение столь трагичным, а предательство столь полным? Как он прославился с момента превращения в нежить? Далее приводится образец рыцаря смерти, которым вы можете воспользоваться, дабы сделать ваш мир еще мрачнее и смертоноснее.

Леди Джейн Рестфилд, она же «Кровавая Джейн Проклятая»

Леди Джейн Рестфилд некогда служила силам порядка и доброты ясной сталью и еще более ясной душой. Будучи паладином, она сражалась, чтобы держать зло подальше и нести доброту и честную игру во все уголки своего мира. Она входила в «Двенадцать рыцарей Златого Царства» и была шефом своего ордена, когда пала тьма.

Все началось с нападения на ее семью. Это было не физическое нападение, о нет — леди Джейн и Рестфилды могли справиться с любой битвой, навязанной им врагом. Две из трех сестер Рестфилд (включая леди Джейн) отличились при Битве Сломанных Копий, а третья сестра Джейн, Антония, была волшебницей, коей не было равных.

Их атаковали клеветой. Сначала Антонию обвинили в занятии черной магией и запретным знанием. Собственные следователи семьи, нанятые, дабы очистить имя юной женщины, нашли злые книги, спрятанные в ее вещах. Хотя Антония клялась, что никогда не видела и не читала их раньше, сомнения стали усиливаться.

Затем вторая сестра леди Джейн была убита. Это не было бы бесчестьем, но ее тело обнаружили в таверне с плохой репутацией, с ножом в спине и кружкой в руке. Хотя ее слуги клялись, что в тот вечер ее и близко не было возле той таверны, и что они не видели, что она в жизни выпила хоть глоток эля, тело (и улики) было налицо.

Посреди этих скандалов леди Джейн боролась, чтобы отличиться и прикрыть свою семью. Она стала еще агрессивнее в битве и выиграла почти невозможную Осаду Высокой Башни чуть ли не в одиночку. Но когда слухи о подкупе и бесчестных боевых приемах заволокли тенью даже эту победу, Джейн впала в отчаяние.

Никто не знает, что толкнуло Джейн за край. Возможно, это было откровенное самоубийство ее матери или сумасшествие Антонии. Что бы ни было причиной, в один день леди Джейн убила целую делегацию придворных, пришедших потребовать ее присутствия на испытании чести, и уехала в ночь.

Когда «Кровавую леди Джейн» увидели в следующий раз, она драматически изменилась. Кожа, некогда белая и чистая, стала бледной и туго обтягивала кости. Глаза запали, а некогда прекрасные цвета воронова крыла косы стали серыми и ломкими. Она была нежитью.

Леди Джейн Проклятая, как ее прозвал народ Златого Царства, приехала в имение, где она родилась, с армией нежити. Она убила землевладельцев и тех дальних родственников, кто еще населял это место, и она выпотрошила всех, кто пришел сражаться с ней. Теперь она держит двор в этой вилле проклятых, вдохновляя песни о ее ужасном предательстве и экспедиции в нежизнь настолько хорошо, что никто не приближается к ее воротам. Если кто-то и осмелится войти на земли Кровавой леди Джейн, его уже никто не увидит… Живым.

Предложения для приключения

Рыцари смерти приходят из ниоткуда и могут уйти в никуда. Хотя они склонны иметь территорию, населяя места, напоминающие им о предыдущей жизни, некоторые странствуют по земле, почти как ревенанты, выискивая некий утраченный смысл своих нежизней.

Большинством рыцарей смерти не движет ненависть к живым, а отвращение к собственному ужасному существованию. Хотя ни один рыцарь смерти никогда не предастся добровольно уничтожению, они завидуют всем, обладающим и радующимся жизнью, поскольку сами, в каком-то смысле, отчаялись и вверглись в объятья зла и нежизни (сознательно или нет).

В результате рыцари смерти существуют, дабы терзать живых и испытывать доблестных. Они хотят доказать, что сделали единственный возможный для себя при жизни выбор, постоянно совращая добрых и благородных, низводя их до своего уровня зла.

Однако преуспевший в совращении истинно доброго человека рыцарь смерти не испытывает ни блаженства, ни триумфа. Что-то в его природе заставляет его презирать даже эту победу, и рыцарь смерти обычно уничтожает любого, покорившегося его злу.

Приключения с рыцарями смерти должны вращаться вокруг хитро сплетенных ловушек и трудных выборов. Например, для рыцаря смерти характерно похитить всю семью доброго персонажа и угрожать им пытками и смертью, в то же самое время посылая неживые легионы и союзников против деревни, которую персонаж поклялся защищать. У персонажа есть время только для спасения одной группы, его семьи или деревни — что он выберет? Что бы ни придумал рыцарь смерти, выбор персонажа всегда будет неправильным.

Иногда рыцари смерти вынашивают еще менее прямолинейные планы. Похищение и пытки — это всегда хорошая мотивация, и рыцарь смерти, кажется, обладает сверхъестественной способностью манипулировать персонажами, заставляя их плясать под свою дудку. Он может похить возлюбленную либо преданного вассала и вынудить персонажа «доказать» свою доблесть, сражаясь с монстрами, выполняя поручения и в конце концов выбирая между добром (и смертью возлюбленной) или злом (и жизнью возлюбленной).

Заключительное слово

Хотя эта статья должна подойти к концу, но нет конца применению рыцаря смерти в качестве НИПа-злодея. Рыцарь смерти начинает как трагический персонаж, которого персонажи могут искренне пожалеть (проверьте, чтобы его историю знали или могли узнать), но превращается в ужасающее зло, которому нельзя позволить бродить невозбранно.

Более того, рыцарь смерти не просто злодей. Это обещание. Персонажи, игнорирующие свое мировоззрение, нарушающие клятвы или делающие «трудный выбор» слишком легко и без сомнений могут посмотреть на рыцаря смерти и спросить: насколько далек я от подобного?

Источник

Журнал «Дракон» №222, октябрь 1994.

Автор: Эд Старк
Перевод: Дрого
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №6, январь 2009 г.

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты