Путеводитель по монстрятникам

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Ночная Ведьма Razdelitel.jpg Содержание прошлых выпусков



Автор: Дрого

Все DM'ы в свое время сталкивались с проблемой – где взять монстров. Например, когда только начиналось мое знакомство с ролевыми играми, у меня был красивый документ «Монстры Фаэруна» для то ли 3, то ли 3,5 Редакции D&D и «Руководство по монстрам» (MM) в переводе Орина по Второй Редакции AD&D. Собственно, это и определило мой выбор редакции для игры – ведь в «Монстрах Фаэруна» не было очень, очень многих монстров, упоминавшихся в приключениях!

Однако, и с «Руководством по монстрам» все было не столь гладко. Особенно это стало ясно, когда я заинтересовался «Темным Солнцем». Поэтому у меня и возникла идея, составить что-то вроде краткого путеводителя по различным приложениям Второй Редакции AD&D, посвященным монстрам.

Дела давно минувших дней

Итак, все началось в далеком 1989 – объединение Германии, вывод войск из Афганистана, создание Интернета и появление новой Редакции AD&D (для справки, с 1978 параллельно существовали две игры: D&D и AD&D. Вторая Редакция D&D вышла в 1983, правда до сих не ясно, чем же она капитально отличалась от Первой). TSR издала «Справочник Игрока», «Руководство Хозяина Подземелья» и два приложения «Собрания Монструозностей» (Monstrous Compendium Appendix). Вернее, три приложения. MC1 и MC2, огромные томины по 150 листов, включали в себя всех «одобренных» монстров Первой Редакции, которых сочли достойными новой инкарнации. По идее, все эти монстры могли водится на основных мирах AD&D («Серый Ястреб», «Забытые Царства» и «Сага о Копье»), и считались допустимыми для любого «самодельного» мира (хотя оговаривалось, что вовсе необязательно в свой мир включать всех монстров из первых двух книг).

В третий же монстрятник вошли монстры для одного из миров, «Забытых Царств» (Forgotten Realms Monstrous Compendium Appendix). Конечно, на самом деле, было слегка не так – туда вошли динозавры, которые вполне могли водиться в мире «Серый Ястреб», и монстры из нового воплощения «Восточных Приключений», мира «Кара-Тур».

После чего мострятники пошли один за другим. Четвертый – «Сага о Копье», пятый – «Серый Ястреб», шестой «Кара-Тур» (в принципе, «Забытые Царства» и «Кара-Тур» находятся на одном континенте, поэтому монстры из одного мира вполне могут переходить в другой, но при этом, конечно, они станут более редкими). Потом появился новый мир, можно сказать, метамир – «Летучий Корабль» (появился он все в том же 1989, но в Первой Редакции у него не было ни предшественников, ни аналогов). Этот мир объединял все уже существующие миры AD&D (Мистара D&D сюда не входит!), поэтому для игры по нему DM'ы могли (и должны) использовать предыдущие шесть монстрятников, кроме того, для этого мира вышел свой собственный, седьмой монстрятник. Там были в основном космические и флогистонные монстры (кто в прошлом тысячелетии написал, что флогистон безжизненный?), хотя хватало и планетарных.

Восьмой монстрятник был посвящен Внешним Слоям. Выйти туда опять же можно было из любого из трех основных миров, поэтому там так же могли попадаться монстры из предыдущих выпусков. Обратите внимание: из флогистона перейти в иные слои невозможно! Поэтому чисто флогистонным монстрам там делать нечего.

Девятый – снова «Летучий Корабль». Десятый – «Равенлофт» (иногда переводят «Воронья слободка». Хотя правильнее было бы «Воронова слободка»). Мир Равенлофта опять-таки был не совсем обычен – это некий полуслой, куда попадают обитатели всех остальных миров Первичного Материального Слоя (насчет обитателей Внешних Слоев ничего сказать не могу). Поэтому в Равенлофте могли встречаться наиболее гнусные/ужасающие монстры из предыдущих монстрятников.

Тем временем неутомимый Гринвуд насочинял и опубликовал на страницах журнала «Дракон» достаточно монстров для своих любимых «Забытых Царств», чтобы можно было издать еще один монстрятник. Потом появился очередной нестандартный мир – «Темное Солнце». Его создатели так и не смогли внятно отличить, почему его надо изолировать от других, аки Мистару из игры D&D. Тем более, что долго изоляция не продержалась – над этим миром работало слишком много народу, поэтому потихоньку на планету Атас стали вползать черты иных миров, в основном, Внешних Слоев (подробнее см. кампанию «Черный Гребень». Лично я с удивлением узнал, что гиты – это не местные рептилии, а мутировавшие потомки гитианки. Кто не в курсе, гитианки – это мутировавшие потомки людей!).

Тем не менее, поначалу мир был изолирован, поэтому в нем могли водиться только строго определенные монстры из предыдущих выпусков (потом этот список расширился).

Тринадцатый монстрятник – это опять-таки забитый до состояния коммунальной квартиры Торил! Теперь тут появился очередной мир «Аль-Кадим», в добавок к «Забытым Царствам», «Кара-Туру» и не имевшим собственных монстрятников «Ордынии» (кентавро-монголы), «Мазтике» (Новый свет) и «Подземью» (свое Подземье с драу и прочей прелестью было еще в «Сером Ястребе»).

Четырнадцатый монстрятник – «Неужели все?». Сюда вошли те, кого нельзя было приписать строго к одному-двум мирам, поэтому назвали его «Фолиант Нечисти» (кстати, свой «Фолиант Нечисти» был и в Первой Редакции. Туда вошли все, кто не вошел в «Руководство по монстрам». Потом Гигакс сотоварищи придумали еще кучу монстров, в том числе и три-кринов, которых ошибочно считают атасской достопримечательностью, и всех их, не мудрствуя лукаво, впихнули в «Руководство по монстрам 2»).

Теперь, казалось, можно было вздохнуть с облегчением, и в пятнадцатый монстрятник вошли не монстры мира «Равенлофт», а те из НИПов, кто еще не сподобился стать Темным Владыкой. Монстрятником его назвали для проформы.

Наступил 1993. Решено было стряхнуть немного бабла и выпустить «подарочное» издание – «Руководство по монстрам», куда вошли бы самые интересные с точки зрения TSR монстры из первых четырнадцати монстрятников и прочих источников. Книга получилась раза в два больше, чем MC1 или MC2. Поэтому я и назвал ее подарочной – ненавижу книги-кирпичи. Именно этот опус магнус и принято считать монстрятником для Второй Редакции AD&D в русскоязычной среде.

И тут издательская политика поменялась. Во-первых, вслед за первым, подарочным, переизданием вышли еще четыре «Ежегодных Собрания Монструозностей»: 1994, 1995, 1996, 1997 года. Первые три представляли ту же сборную солянку, что и MM – куча монстров, непонятно откуда выдранных. В четвертом хоть было указано, из какого мира взяты монстры.

Во-вторых, теперь для каждого мира выходили свои MC. Они и раньше, кроме 1, 2, 8 и 14 были для каждого мира свои, но хоть имели сквозную нумерацию. Теперь они нумеровались отдельно, причем считались и предыдущие, сквозные, выпуски. Так, для «Темного Солнца» вышел второй MC, для «Равенлофта» - третий. Для новых миров выходили уже свои «Собрания Монструозностей», нумеровавшиеся с первого и дальше.

Где еще водятся монстры

Монстрятники, не важно, к какой именно номенклатуре они относятся, не исчерпывают всех мест, где водятся монстры. Во-первых, это, конечно же, страницы журналов. Больше всего их было в «Драконе», но хватало и в «Полиэдре», а «Подземелье», если печатал приключение с новым/забытым старым монстром, тоже помещал его описание.

Во-вторых, как и в случае с журналом «Подземелье», листы монстров печатались в модулях (кстати, модули – это официальная продукция TSR, а ныне WotC. Приключения из журнала «Подземелье» - любительская).

В-третьих – в различных справочных приложениях.

А в-главных – в коробочных наборах. Почему я написал «в-главных»? Дело в том, что обычно сначала появлялся коробочный набор с правилами и описанием нового мира, а уж потом – тематический монстрятник. Поэтому, в коробочных наборах был тот минимум монстров, без которых в соответствующий мир невозможно было играть. Кстати, в коробочный набор «Ордыния» не влезли четыре монстра, пришлось их печатать в журнале «Дракон» (это к вопросу, есть ли официальные трехголовые драконы. Да, есть. Дракон дзалмаус, водится в степях «Забытых Царств»).

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты