Психология персонажа
Главная
Ролевые игры
Ночная Ведьма
Содержание прошлых выпусков
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №0
Автор: Ангмарец
На веку своем, пусть по некоторым меркам и недолгом, мне довелось поучаствовать в целом ряде ролевых игр, как полигонных, так и настольных. И что, спросите вы, ты пришел сюда хвастать своими достижениями? Нет уважаемые… Просто на всех играх я наблюдал интересную тенденцию: игроки уделяют огромное внимание своей антуражности (полигонки), прокачивают своего чара и напяливают всяческие шмотки (настолки)… Но ни те не другие по большей части почти никогда не задуваются, а кто то существо которым я играю… Веселый он или грустный, а может быть он по натуре философ… или вечный мститель с отпечатком тайны в грустных глазах… Итак уважаемые, цель данной статьи помочь вам определится с характером вашего персонажа, помочь ожить!
Самое первое с чего начнем это определимся с его биографией – по игровому квентой. По большому счету, квента это не только предыстория но и способ показать становление вашего чара. В качестве примера формирования будущего характера из биографии позвольте рассказать вам небольшую историю…
Жила была в одной деревушке маленькая девочка… было у этой девочки все замечательно, были у нее и папа и мама и было ей целых шесть лет… Но вот в один несчастный день на деревню, а деревня надо сказать прибрежная, напали разбойники в лице пиратов и начали творить жуткие непотребства… Естественно в первую очередь они вырезали все взрослое население и принялись грабить убивать и насиловать все, что осталось… Закончив с ентим грязным делом, пираты собрались убраться восвояси… Но, совершенно случайно главарь разбойников обнаружил нашу маленькую девочку, которая где то старательно пряталась… Разбойнику стало ее внезапно жалко и он решил взять ее с собой… Зачем, что и как он собирался с ней делать (напомним ей всего шесть лет) история умалчивает, а факт остается фактом… Девочка оказалась на корабле в окружении жутких пиратов.
Долго ли коротко ли, плавали пираты, но причалили они к одному берегу… берег на их беду, принадлежал амазонкам. Амазонки не любят пиратов…
Разгребая трупы поверженных врагов одна из амазонок находит нашу маленькую девочку, и решает взять на воспитание.
Прошло время и девочка повзрослела… превратилась в юную и красивую девушку… Ну что ж милая, вот ты и совершеннолетняя, сказала наша уже заметно постаревшая амазонка, учить мне тебя больше нечему, а посему - отправляйся в путь дорогу, пусть тебя жизнь учит… Вот приблизительно такая биография…
А теперь давайте анализировать факты:
Девочка фактически сирота – соответственно у нее достаточно устойчивый взгляд на жизнь, она само достаточна по своей сути. Далее идет ветвление – битая жизнью она могла выбрать две формы поведения: а)Угрюмая и замкнутая и б)Цинизм и ехидство…
Выберем вариант Б). Далее… воспитанная в женском обществе, она испытывает пренебрежение к мужчинам и совершенно не знает как с ними общаться… Следующий шаг лишь мое предположение… допустим девушка попав во внешний мир осознала всю силу исконно женского оружия (внешности) и, научившись им пользоваться, стала активно его применять…
Давайте подведем итог: есть девушка, прекрасная и ироничная, обольстительная и ветрянная, но вместе с тем с упругим стержнем внутри, способную поддержать в трудной ситуации, но абсолютно не способную на долгие романтические отношения. Имея подобный багаж знаний можно уже совершенно свободно стоить манеру поведения в конкретной ситуации и не выбиваться из образа…
Напоследок совет: внимательно обдумывайте каждый факт своей биографии… ставьте себя на это место, как бы вы поступили… чтобы вы чувствовали при этом… Приведенный здесь пример лишь слепок, заготовка, и настоящая глубина складывается из маленьких, не заметных на первый взгляд деталей, не скупитесь на частности и вы получите истинное удовольствие от игры сами и подарите его партнерам.










