Постоялые дворы и таверны

Главная Razdelitel.jpg Ролевые_игры Razdelitel.jpg Ночная Ведьма Razdelitel.jpg Содержание прошлых выпусков



Постоялые дворы и таверны часто появляются в играх «Подземелья и Драконы», но их потенциал, возможно, все еще полностью не раскрыт, ни Хозяевами Подземелий, ни персонажами.
Причина заключается в том, что функция постоялых дворов и таверн до конца так и не понята, а потому возникают сложности с их планированием и наполнением. Данная статья представлена в помощь DM'у и игрокам, дабы те более полно осознали функции постоялых дворов и таверн.

Два термина «постоялый двор» и «таверна» в современном обиходе стали почти взаимозаменяемы, однако так было не всегда. Постоялый двор, по определению, это место, где путники могут получить за деньги пищу и кров.

Таверну можно посчитать местом, где кроме еды подается эль (и другие напитки). В современном обществе примером таверны будет английский паб или кабак. В некоторых случаях у постоялого двора также будет и таверна на прилегающем к нему участке или в нескольких шагах.

У небольших общин (население 1-150), вероятно, не будет надобности в постоялом дворе. В этих маленьких общинах может быть таверна (вероятность 75 %), служащая общинным центром, равно как и местом, где путники могут получить еду и питье.
Что до постоя, то путник, оказавшийся в малой общине, с наступлением ночи будет либо вынужден спать на улице, либо проситься под крышу к местным жителям.

Давным-давно постоялых дворов не было, поэтому путники и паломники искали приюта в домах местных фермеров или горожан. Подобные выклянчивания приюта часто были успешными, поскольку путники служили великолепным источником информации о мире за пределами местной общины.
Когда община разрасталась (население 150-500), концепция предоставления путникам еды и крова за деньги становилась более распространенной.
Часто общины такого размера будут содержать 1-10 постоялых дворов, в зависимости от своего положения относительно торговых путей.
Чем община ближе к людному торговому тракту, тем больше будет постоялых дворов.

Большие города и торговые центры могут содержать множество постоялых дворов и таверн. Хотя мы обычно не считаем средневековую общину многолюдной, некий источник утверждает, что в 1453 Париж занимал три квадратные мили. На этих трех милях было 150,000 человек и 5,000 постоялых дворов и таверн.

Размер постоялых дворов в основном варьировался от 5 до 50 гостевых комнат, в зависимости от нужд и положения общины. Как указывалось выше, на территории постоялого двора или поблизости могло находиться что-то типа таверны.

Для наибольшей эффективности в кампании D&D большая часть комнат должна быть занята. Кто-то из путников пришел с купеческим караваном (60 %) или группой паломников (40 %).
Среди прочих гостей могут быть королевские гонцы с важными документами, искатели приключений всех сортов, одиночные высокоуровневые волшебники, шпионы и неограниченное количество прочих персонажей, разработанных DM'ом для придания игре пикантности.

Стоимость комнат будет варьироваться от 5 медяков до 5 золотых за ночь или же от 5 до 20 золотых за неделю. Недельная стоимость обычно включает две трапезы в день. Напитки сюда обычно не включаются.
За свои деньги получаете постель, обычно застеленную чистыми простынями и одеялами – в противном случае есть вероятность (10 %) клопов, клещей или болезней. Могут дать купальные принадлежности, но обычно не после заката, с вероятностью 50 % прачечные услуги, умывальный тазик и кувшин с водой, и указать путь к ближайшему сортиру.

С вероятностью 75 % постоялый двор сможет накормить и приютить вашу лошадь (или на чем вы там приехали) за 5 сребреников — 1 золотой за ночь. Уход, который получит лошадь, может включать: выгул ее, дабы остыла, мытье и расчесывание, и кормежка.

Поденную работу по хозяйству обычно выполняет молодой подмастерье хозяина постоялого двора. Иногда таких подмастерьев называют «конюхами».
Подмастерья могут быть сыновьями хозяина или другими подростками, желающими выучиться ремеслу хозяина постоялого двора.

Подмастерье остается в услужении хозяина до своего восемнадцатого дня рождения, начав обучение примерно в двенадцать лет.
В их задачу входит работа в стойле, на кухне и в таверне. Они очень редко допускаются до денежных операций и работают за стойкой, кроме последних лет ученичества. С вероятностью 25 % они разумеют грамоту, однако простейшие математические подсчеты может выполнять большинство.

Кроме подмастерьев (1?4) будет и хозяин. Хотя в литературе создан стереотип хозяина постоялого двора как низенького, толстого лысого коротышки с отвратительной памятью, это не обязательно должно быть так.

Хозяева мужчины (95 %), коротышки (20 %), среднего роста (60 %) или высокие (20 %). Они худы (20 %), средней комплекции (40 %) или крепыши (40 %).
Обычно они наблюдательны (с вероятностью 70 % они могут вспомнить каждую деталь конкретного события). Их нелегко обмануть, хотя они редко блещут умом. 50 % из них законные, 20 % нейтральные и 30 % хаотичные. Большинство хозяев женаты (90 %).

В средневековом обществе женщинам отводилась второстепенная роль, включая стряпню и обшивание постояльцев. Жене хозяина постоялого двора обычно помогают от одной до пяти девок. Девки также доят коров и помогают с прочими хозяйственными работами, наподобие сбора яиц.
Иногда девки выполняют работу официанток, а в случае хаотичного хозяина постоялого двора с вероятностью 25 % они могут оказывать постояльцам и иные, менее благовидные услуги (1-5 золотых за ночь). Если же хозяин не хаотичен, а гость предлагает одной из девок кое-что – под стойкой наготове заряженный арбалет.

Хлопоты постоялого двора или таверны вращаются вокруг общей комнаты или пивной. Именно в этом месте ваши игроки трапезничают и общаются с другими гостями и горожанами. Общие комнаты будут большими, как минимум 40 на 30 футов, там могут сидеть как минимум 60 человек.
Некоторые общие комнаты будут темными и тусклыми, другие – ярко освещенными и веселыми. Все зависит от владельца.

Цены на пищу будут меняться, точно так же, как и доступный ассортимент пищи. Ниже приводится список наиболее распространенных в различных тавернах D&D блюд и примерные цены. Этот список включает многие блюда, типичные для меню постоялого двора или таверны. Конечно же, меню очень сильно зависит от расположения постоялого двора или таверны.

Общие комнаты не только служили местом, где гости пили и ели, но местом посиделок для горожан. Выступая точкой фокуса для местных и путников, общая комната была местом, где можно было обменяться новостями из мира.
Также общие комнаты служили для культурных мероприятий. Странствующий менестрель мог гостить на постоялом дворе, или же местные жители приносили свои музыкальные инструменты, благодаря чему гости и местные жители могли петь и развлекаться.

На постоялом дворе могла очутиться бродячая труппа актеров (вероятность 10 %). Труппы выступали во дворе гостиницы. Плата для зрителей за подобное выступление обычно составляла медяк с носа.
На постоялых дворах и тавернах также были оборудованные отдельно подземные помещения, служащие подвалами и погребами для еды. Туда можно было войти через двери на кухне или же через наружную дверь возле черного входа на кухню.

В то время как некоторые постоялые дворы и таверны находились в городе, были и расположенные сразу за городом, обычно в лесных районах. На постоялом дворе был двор, сарай, стойло, колодец и как минимум два сортира. За пределами лесной местности, в которой находился постоялый двор, обычно находятся поля и фермы, снабжающие постоялый двор и окрестный город.
Те постоялые дворы, что находились вне больших общин, обычно располагались на расстоянии дня конной езды друг от друга. Таким образом, они играли важную роль в средневековом обществе, обслуживая путников, служа социальным нуждам и служа местом, где можно услышать последние новости.

Постоялые дворы и таверны могут играть значительную роль в кампаниях D&D. Если DM воспользуется фоновой информацией, информацией по планировке и деятельности подобных заведений, они могут стать важным фактором в захватывающей игре.

Примечание: Это не AD&D, а D&D!!! Потому цены могут не совпадать.


ЕДА

Бобровый хвост 5 sp
Тушеная змеятина 5 sp
Тушеная крольчатина 3 sp
Тушенная волчатина 3 sp
Куриные яйца 3 cp/шт.
Стейк из ящерицы 2 gp
Бифштекс 10 sp
Жареная курица 5 sp
Жареная утка 8 sp
Ветчина 5 gp
Требуха по-шотландски 5 sp
Салат (латук) 4 cp
Омар 2 sp
Акулятина 3 gp
Жареная змея 3 sp
Лягушачьи лапки 1 sp
Тушеная выдра 15 sp
Змеиные яйца 5 gp
Утиные яйца 11 sp
Стейк из угря 4 gp
Жареная индейка 3 gp
Жареный фазан 5 gp
Оленина 6 sp
Баранина 4 sp
Овощи (картофель и т. д.) 3 cp
Краб 3 gp
Икра и лосось 6 sp
Китовый жир (???) 10 gp
Бычьи ребрышки 8 sp
Хлеб 5 cp

НАПИТКИ*

Вино доброе 15 sp
Разбавленное 10 sp
Медовуха 10 sp
Эль 3 sp
Грог 4 sp
Ром 8 sp
Пиво 8 cp

* Цены за 16 унциевую кружку.

Автор: И.М. Карлсон (Дракон №29)
Перевод: Дрого
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №5, октябрь 2009 г.

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты