Официальный оракул: Бросок ножа и Бой посохом
Главная
Ролевые игры
Лабиринты и Минотавры
Приложения к игре
Журнал "Минотавр" №4
Официальный Оракул - новая полурегулярная рубрика, предлагающая ответы на вопросы о Лабиринтах и Миноавтрах, об игровых правилах и их трактовке и интерпретации в разных игровых ситуациях, в общем, обо всем том, что не вошло в основную книгу правил. Как можно понять из названия, все сведения из этого раздела могут быть рассмотрены как официальные дополнения (если это конечно имеет для вас какое-то значение).
В сегодняшнем выпуске мы рассморим два довольно нетипичных метода вооруженной борьбы - бросок ножа и бой посохом. O.L.
Бросок ножа
Руководство Игрока упоминает, что Воры могут взять в качестве Оружия по выбору метательный нож, но в правилах для дистанционных атак, об этом типе оружия ничего не говорится. А какова дальность броска ножа? Если нож в бою наносит 1d3 уровна, при дистанционной атаке будет то же самое? А если броском ножа я пытаюсь вывести из строя часового - это будет считаться скрытной атакой? В общем, сейчас попробуем разобрать все эти неясности, и всё расставить по своим местам.
Прежде всего - метательный нож, не то же самое, что кинжал. В ближнем бою, в общем-то, не важно, чем именно вы деретесь - кинжалом или ножом, да и наносят оба вида оружия одинаковые повреждения - 1d3 при обычном и 1d6 при скрытном нападении. Но метнуть в противника можно только нож, сбалансированный и изготовленный специально именно для этого. Такой нож будет стоить 20 монет (вместо 15 за кинжал), а для его использования необходима хорошая ловкость, т.е. использовать его в качестве метательного оружия способны лишь те, чья Ловкость превышает 13, а модификатор ловкости, соотвественно больше нуля.
Воры, избравшие метательный нож Оружием по выбору, получают возможность сделать бросок на попадание 2 раза и выбрать больший результат. Нож брошеный умелой рукой, может нанести повреждения не хуже копья - 1d6 (а не 1d3).
Самый большой минус метательного ножа (кроме того, что это одноразовое оружие), относительно небольшая дистанция, на которой он может применяться - 20 футов. В отличие от другого дистанционного оружия, более близкая дистанция броска не дает ни штрафов, ни бонусов. Зато так же как и в случае с другим дистанционным оружием, нож можно бросить на вдвое большее расстояние, в соотвествии с обычными игровыми правилами (штраф -2 к атаке, на дистанции от 20 до 40 футов).
Можно ли совершить Подлую атаку (Стр. 25 Руководства Игрока) с помощью метательного ножа? Можно - по обычным правилам для Подлой атаки, дополненным всем сказанным выше.
Бой посохом
Правила ЛиМ ничего не говоря об использовании посохов в качестве оружия. В принципе, если рассматривать посох как он есть - то есть как деревянную палку, сложно представить, что его применение нанесет противнику такой же урон как меч или копье... Но что если Колдун решит вдруг огреть кого-то своим посохом, или из всего имеющегося арсенала, перед героем в трудную минуту окажется только палка?
Так вот, посох, используемый в бою, причиняет субдуальные (то есть как бокс или борьба) повреждения и наносит противнику 1d6 урона (то есть не приводящие к смерти, а выводящие из строя). Однако в отличие от рукопашного боя, к этим повреждениям не добавляется модификатор силы нападающего.
В дополнение, персонажи, сражающиеся с посохом в руках, могут применять несколько специальных тактик боя:
- Парирование оружия (Руководство Игрока, стр.24, требование - ловкость +13)
- Разоружение (Компаньон, стр.14, требование - ловкость +13),
- Двойной удар (Компаньон, стр.14, требование - модификатор ближнего боя +4).
- Сбивание с ног (Компаньон, стр.14, но с требованием - ловкость +13).
Кроме всех описанных преимуществ, посох в качестве оружия, имеет и ощутимые недостатки. Для начала - он эффективен только против существ среднего размера (или меньше). Нападение на более крупных существ не принесет никакого эффекта - скорее уж посох сломается, чем циклоп почувствует боль от удара.
Кстати о поломках - сломать посох намного проще, чем другое оружие. Всякий раз, когда посох используется для успешного Парирования удара боевым оружием, необходимо сделать бросок (модицифицируемый любыми дополнительными свойствами отражаемого оружия). Если результат - 5 и выше, посох сломан и больше не может быть использован.
И наконец, специальные тактики боя Парирование и Разоружение, совершенно бесполезны против противников, вооруженных копьями (а в Лабиринтах и Минотаврах, копья рулят!). В качестве оружия по выбору, посох может выбрать только вор (но и это маловероятно, на фоне кинжалов, пращи и конечно метательных ножей).
Предыдущая :: Содержание :: Следующая










