Огненный кощей

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Летучий Корабль (Spelljammer) Razdelitel.jpg Монстры Spelljammer



Перевод: Дрого


Огненный кощей (Firelich)

CLIMATE/TERRAIN:

Дикий космос

FREQUENCY:

Очень редкий

ORGANIZATION:

Одиночка

ACTIVITY CYCLE:

Любой

DIET:

Нет

INTELLIGENCE:

Гений (17+)

TREASURE:

Нет

ALIGNMENT:

Любое злое

NO. APPEARING:

1

ARMOR CLASS:

0

MOVEMENT:

Fl 36 (D), SR 4

HIT DICE:

16+

THAC0:

4

NO. OF ATTACKS:

1

DAMAGE/ATTACKS:

16d6

SPECIAL ATTACKS:

"Страх"

SPECIAL DEFENSES:

Нет

MAGIC RESISTANCE:

40%

SIZE:

L (18' длиной)

MORALE:

Бесстрашный (19)

LEVEL/XP VALUE:

10,000

Общее описание

Огненные кощеи это злые маги, чьи тела были подготовлены к посмертному превращению в кощея. Эти маги, то ли по невежеству (например, накладывая огненные заклинания), то ли из-за сбоя в заклинании, взорвались во флогистоне. Наложенные на их тела подготавливающие к превращению в кощея заклинания превратили их в живые огненные шары-нежить, мчащиеся сквозь дикий космос, вопя от вечной боли и выискивая, во что бы врезаться, погасив тем самым пламя.
Огненный кощей напоминает комету желтого, оранжевого и красного пламени. "Голова" кометы наделена походим на череп лицом, со ртом застывшим в несмолкаемом крике. Диаметр "головы" 6 футов, огненный хвост позади нее тянется на 18 футов. Конечностей у нее нет.

Сражение

В отличие от своей наземной родни, у огненного кощея свой собственный способ поиска драки. Его пылающие глаза всегда высматривают летучие корабли, подобно тому, как во время пожара высматривают воду или одеяло. Первым признаком того, что поблизости находится огненный кощей, служит его раскаленное, огненное тело, сопровождаемое криком боли, от которого ломит уши.
Увидевшие должны сделать спас-бросок от заклинания при -2 (разрешаются премии Мудрости). Провалившие бросок пугаются, как при заклинании "страх". Выполнившие спас-бросок все равно получают -2 к своим атакам до конца столкновения.

Огненный кощей атакует, с визгом пикируя в корабль. Чтобы попасть, он должен выполнить бросок атаки. Отыгрывайте первый удар как атаку греческим огнем ("Арканный Космос", стр. 57).
Получив первоначальное повреждение, корабельная палуба должна выполнить спас-бросок предмета от волшебного огня. Если у палубы получится, см. ниже. В случае неудачи огненный кощей проламывается сквозь палубу, образуя дыру 2d6+6 футов в диаметре. Затем он летит вниз, поражая корабельный корпус изнутри. Если корпус провалит спас-бросок от заклинаний, огненный кощей проламывает еще одну дыру, пролетая корабль насквозь, по-прежнему продолжая гореть. В отчаянии огненный кощей визжит и улетает.

Всякий раз, когда корабль при спас-броске выбрасывает немодифицированную 1, на пораженной палубе возникает "стена огня" (как от заклинания 4-го круга, наложенного волшебником 16-го уровня), окружая проломленную огненным кощеем дыру. Также корабль получает критическое попадание ("Арканный Космос", стр. 59).
Если же палуба выполнит спас-бросок, огненный кощей не сможет ее пробить и взорвется как "огненный шар", наложенный на 16-ом уровне. В следующем раунде жизненные силы огненного кощея восстановят его похожее на комету тело за пределами корабля, и он, обезумев, полетит сквозь космос, визжа в возобновленном отчаянии.
Так как огненный кощей это нежить, его можно изгнать. Он считается "особой нежитью".

Хотя он и кощей, но огненный кощей не может накладывать заклинания, которые знал в предыдущей жизни. У него нет рук для соматических компонентов заклинания, и не он не может произносить слова для вербальной части.

Ареал/Общество

Неизвестно каким образом волшебник попадает из флогистона в дикий космос. Поскольку огненными кощеями могут стать лишь те волшебники, что уже провели приготовления к превращению в кощея, существует предположение, что колдовские кощейные церемонии временно прорывают дыру в дикий космос.
Энергия, создающая этот прорыв, может происходить от взрыва, создающего огненного кощея. Если это так, то дыра, конечно же, немедленно закрывается после того, как огненный кощей попадает в дикий космос.

Огненные кощеи - существа одинокие, избегающие даже собратьев по несчастью. Из-за своей боли и вероятного безумия, они не вступают в общение, хотя некоторые наблюдатели сумели убедить нескольких огненных кощеев назвать свои имена.

Экология

В любой здоровой экосистеме огненные кощеи будут извращением. Если они погибают, от них остаются только струйки дыма. Их способность к волшебным путешествиям врожденная и не может быть обуздана.

В диком космосе ходят байки о группе пиратов, поймавших огненного кощея и попытавшихся присоединить его к волшебному кормилу. В результате перегрузки огненный кощей взорвался. И пока корабль горел, кусочки огненного кощея воссоединились и, визжа, улетели прочь.

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты