Ножжнич
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Ножжнич (Skyzorr'n)
Создан Джоном Меттсоном Jon Mattson
Переведен Дрого Атасским
FREQUENCY: Редкий
NUMBER APPEARING: 5-30 (и выше)
ARMOR CLASS: 4
MOVE: 9"
HIT DICE: 2+1
% IN LAIR: 25%
TREASURE TYPE: Личное J,K; D,Q(x5), 0 в логове
NO. OF ATTACKS: 1-4 или 1-2
DAMAGE/ATTACK: 1-4/когтем или оружием
SPECIAL ATTACKS: Укус на 2-5, плюс яд; +1 к ошеломлению
SPECIAL DEFENSES: См. ниже
MAGIC RESISTANCE: Стандартная
INTELLIGENCE: Средний (низкий); для королевы: Высокий и выше
ALIGNMENT: Законно-злой (нейтральный)
SIZE: M
PSIONIC ABILITY: Нет
Attack/Defense Modes: Нет
EXPERIENCE VALUE:
Обычный: 65 + 3/hit point
Воин: 80 + 3/hit point
Королева: 120 + 3/hit point
Ножжничи – это раса кочевых инсектоидов, населяющих только пустыни и бедленды (по таблице столкновений «пересеченная» местность). В основном они путешествуют воинскими шайками, грабя встречные деревни и путников. Однако они не слишком храбры, охотно атакуя когда их много, но как правило ретируясь если их ошеломили или соотношение сил не в их пользу.
Иногда в бою ножжничи используют оружие (вероятность 50%), обычно такое:
| Длинный меч 5% (в 50% случаев два меча) |
| Ятаган 20 % (в 60% случаев два) |
| Боевые вилы 20% |
| 1-3 копья 15% |
| Праща 10% |
| Праща и ятаган 15% |
| Праща и боевые вилы 15% |
В противном случае ножжнич атакует четырьмя длинными конечностями – когтеруками, получая от одной до четырех атак в раунд. Вдобавок, если в данный раунд по цели попадут два или больше когтей, ножжнич притянет противника достаточно близко, чтобы укусить мандибулами, так что в этом раунде он получает дополнительную атаку. Укус наносит 2-5 повреждений и впрыскивает яд, вызывающий нестерпимую чесотку (если жертва не сделает спас-бросок от яда, она потеряет 1 Силу и 1 Ловкость на 2-8 ходов).
Благодаря своей скрытности и способности маскироваться используя выгоды местности, ножжничи получают +1 к ошеломлению противников (т.е. в основном при броске 1-3). Однако их можно ошеломить как обычно, при этом ошеломленные ножжничи часто обращаются в бегство, если у них нет преимущества (при первом ошеломлении минус 20% морали, всегда временно отступают, если провалят проверку морали).
Ножжничи обладают природным иммунитетом ко всем формам паралича (кроме заклинаний «удержания») и к 90% всех ядов. Вдобавок, благодаря крепким, блестящим шкурам, постоянно открытым всем стихиям, они получают премию +2 ко всем спас-броскам против основанных на жаре и холоде атак. Их подобная панцирю шкура служит еще одной цели: все острое и/или режущее оружие причиняет этим существам только половину повреждения. Однако тупое, дробящее оружие (булавы, дубинки и т.д.) может расколоть панцирь, поэтому при попадании причиняет дополнительно одно очко повреждения (если максимально возможное повреждение от оружия выше восьми, то два дополнительных очка).
Логово ножжничей всегда имеет вид общины типа муравейника, откуда высылаются кочевые шайки (в конце они всегда приносят в муравейник все добытое сокровище). В 70% случаев логово встречается под землей, в остальных – в виде одного или двух больших куполообразных надземных строений. Внутри логова находится лабиринт из весьма запутанных коридоров и комнат. Подобная община насчитывает как минимум 20 членов, и DM может решить, что в конкретном случае численность ножжничей будет выше указанной в графе ТТХ «Количество» (до 50 особей). Поскольку общество у них матриархальное, то вдобавок к обычным членам, будет одна королева, правящая всем муравейником, и три специально выведенных война, охраняющих ее.
Обычно у королевы 3 HD, однако ее AC всего лишь 5, скорость 3" за ход, и она может совершать только одну или две атаки в раунд (обычные повреждения, включая укус при попадании обоими когтями). Она обладает следующими особыми способностями: «паутина» столь часто, сколь пожелает, «совет», действующий без осечки, и «ясновидение», применяемое до трех раз в день (все действуют как одноименные заклинания пользователя магии, но паутина будет настоящей, как у гигантского паука, и ни одно из них не требует материальных компонентов). Вдобавок она может телепатически общаться со всеми ножжничами из своего муравейника в радиусе одной мили, хотя только стражи могут телепатически отвечать ей.
Воины-стражи во многом похожи на типичных ножжничей, но у них 3 HD, AC 2 и, благодаря размерам мандибул, кусают каждый раунд на 2-7 повреждений вдобавок к обычному яду. Обратите внимание, что стражи (да и все ножжничи в округе, раз уж на то пошло) будут биться как берсерки, защищая королеву (+2 к попаданию или удвоение обычного количества атак в раунд, за исключением укуса), пока не выдохнутся (после 7-10 раунда), после чего они будут сражаться как обычно. Наконец, если в логове проживает более 25 ножжничей, там же будут и 1-6 гигантских скорпионов, в качестве сторожей и тягловых животных.
Все ножжничи обладают инфравидением (хотя это не делает их глаза чересчур чувствительными к свету, поскольку они постоянно находятся на солнце) и способностью говорить с насекомыми (однако это не включает контроль упомянутых насекомых). Ножжничи говорят на своем собственном языке и с вероятностью 60% (90% для королевы) также говорят и на всеобщем.
Описание: Больше всего ножжнич похож на большого (6') двуногого муравья. Голова у него относительно маленькая, но с двумя большими фасетчатыми глазами и здоровущими мандибулами. Ушей, как таковых, нет, но с каждой стороны головы есть по три крохотных, хорошо укрытых отверстия, позволяющих слышать. Тело тощее, как щепка, но тем не менее, весьма крепкое. Обычно у ножжнича четыре когтеруки: две верхние с довольно развитыми клешнеладонями и две нижние с когтями-кинжалами. Иногда (вероятность 5%) конечностей будет меньше, потому что они не так уж трудно отламываются (снова отрастают через 1-4 месяца). Их блестящие панцирные шкуры обычно рыжевато-коричневые или ржаво-красные (последнее чаще). В редких случаях (2%) шкура ножжнича будет золотого цвета, такие шкуры на открытом рынке стоят 1,000-3,000 gp. Мандибулы и когти обычно цвета слоновой кости или очень белые, глаза – небесно-голубые или серые.
Стражи обычно во многом выглядят как обычные ножжничи, но крупнее (рост6,5-7 футов) и почти всегда с блестяще-черными шкурами (стоят 200-400 gp, потому что из двух шкур можно изготовить набор доспехов на человека с AC 3, но во всем остальном как набивной доспех).
Королевы больше похожи на гротескных и очень раздутых пауков с муравьиными головами, обычно 6,5-7,5 фута в длину. Они ходят на четырех ногах, а не на двух, поэтому у них только две свободные конечности. Шкуры у них всегда насыщенного черного цвета, а мандибулы и глаза ярко-голубые.
Источник
Журнал «Дракон» №45 (январь 1981).










