Муравей

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Летучий Корабль (Spelljammer) Razdelitel.jpg Монстры Spelljammer



Перевод: Дрого


Муравей (Ant)

  Гигантский Рой
CLIMATE/TERRAIN: Умеренный/Леса, холмы и равнины Тропический/ Леса, холмы и равнины
FREQUENCY: Редкий Очень редкий
ORGANIZATION: Колония Колония
ACTIVITY CYCLE: Дневной Дневной
DIET: Всеядный Всеядный
INTELLIGENCE: Животный (1) Животный (1)
TREASURE: Q (х3), S Нет
ALIGNMENT: Нет Нет
NO. APPEARING: 1-100 См. ниже
ARMOR CLASS: 3 10
MOVEMENT: 18 6
HIT DICE: 2 (рабочий)
3 (воин)
1 hp на 10 муравьев
THACO: 16 См. ниже
NO. OF ATTACKS: 1 1
DAMAGE/ATTACKS: 1-6 (рабочий)
2-8 (воин)
См. ниже
SPECIAL ATTACKS: У воинов ядовитое жало Яд
SPECIAL DEFENSES: Нет Нет
MAGIC RESISTANCE: Нет Нет
SIZE: T (длина 2’) См. ниже
MORALE: Средний (9) Нестойкий (6)
LEVEL/XP VALUE: 35 (рабочий)
175 (воин)
См. ниже

Гигантские муравьи образуют кооперирующие колонии в тропических регионах. Обычно они мирные, но если их гнезду угрожают, могут быть свирепыми бойцами.

Гигантские муравьи черные рыжие или коричневые. Тело гигантского муравья покрыто толстым внешним скелетом, которым служит защитой и оберегает тело от обезвоживания. Из головы растут две тонкие антенны, служащие для обоняния и осязания. Подобные ножницам мандибулы могут резать, нести или копать. Из груди растут шесть тонких, покрытых крохотными щетинками, ножек, а большинство внутренних органов находится в брюшке.

Сражение: Сражаться будут как рабочие, так и воины. Если муравей-воин умудряется укусить, он также попытается ужалить на 3d4 повреждений. Успешный спас-бросок от яда уменьшит повреждение жалом до 1d4 hp. У королевы 10 HD, но она не перемещается, и не атакует. Если она погибает, оставшиеся муравьи приходят в замешательство (как от одноименного заклинания) на шесть раундов, после чего разбегаются из гнезда.

Ареал/Общество: Колония гигантских муравьев устраивает гнездо под землей в серии комнат и коридоров. Курганы грязи и веточек обозначают входы. Коридоры могут идти вглубь до 16 футов, а все гнездо может раскинуться на площади, превышающей несколько тысяч кв. ярдов.

Встреченные в глухомани муравьи с вероятностью 90% будут рабочими. В колонии обычно один воин приходится на пять рабочих; типичная колония насчитывает 100-200 рабочих, 20-40 воинов и единственную королеву. Воины отвечают за охрану королевы и оборону гнезда. Все прочие обязанности распределены среди рабочих. Одни собирают пищу, другие чистят гнездо, третьи ухаживают за развивающимися личинками. Четвертые высасывают нектар из цветов и делают мед. Муравьи-кладовщики, особый тип рабочих, глотают мед, пока не раздуются до такого состояния, что не могут ни ходить, ни работать. Когда становится туго с едой, кладовщики выделяют мед из своих пастей, чтобы кормить остальную колонию.

Единственная обязанность королевы – откладывать тысячи яиц в неделю. В ее покоях также находятся сокровища колонии, обычно это блестящие драгоценности, собранные рабочими в охотничьих экспедициях. Муравьи-няньки заботятся о молодых в покоях яиц; всего лишь за несколько недель личинки проклевываются и развиваются во взрослых. Детские покои охраняют от 5 до 50 рабочих и 5 воинов.

Экология: Гигантские муравьи предпочитают есть семена и траву, но также едят и мясо, буде представится такая возможность. Ни сами муравьи, ни их яйца не имеют коммерческой ценности, хотя некоторые гурманы обожают их мед. Если припрет, гигантские муравьи будут хорошим источником белков.

Рой

Нет зрелища ужаснее, чем рой рыжих или золотых муравьев, марширующих тропическим лесом, стабильно пожирающих все на своем пути. Отдельный муравей напоминает меньшую версию гигантского муравья, рыжего или золотого, с мощными мандибулами. Рой представляет мобильную колонию рабочих муравьев длиной ¾ дюйма, исчисляемых тысячами (чтобы определить количество муравьев в рое, бросьте 1d10 и помножьте на 1,500). В центре роя марширует единственная королева, отличающаяся от рабочих только полом и крохотными, нелетающими крылышками. Если королева погибнет, рой рассыплется.

Рой движется по прямой сплошным строем муравьев (около 150 штук на кв. фут). Муравьи съедают всю органику на своем пути, включая любых существ, слишком медлительных, чтобы убраться с их дороги. Если муравьи подойдут к реке или иному препятствию, они повернут на 90 градусов и продолжат свой марш. Они не свернут с пути, чтобы напасть, поэтому их легко избежать. Любое существо в контакте с роем с вероятностью 90% в раунд получает 1d6 повреждений от укусов. Укушенное существо должно сделать спас-бросок от яда, или понести дополнительные 1d2 повреждений от мягкого токсина.

Проверки на укус и отравление делаются каждый раунд, пока существо контактирует с роем. Каждое очко повреждения, нанесенного рою, убивает 1d20 муравьев. Муравьев можно рассеять дымом или огнем, погрузившись в воду, можно их смыть. Если убить половину роя, уцелевшие муравьи попытаются разбежаться и спрятаться. Така разбегаются они во всех направлениях равномерно, это в действительности увеличивает вероятность того, что существо в пределах досягаемости будет атаковано. Если убить весь рой, дайте 975 очков опыта за каждые 1,500 муравьев.


Источник

Tsr2103-cover.jpg TSR2103 (MC2) «Monstrous Compendium, Volume Two», 1989

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты