Кланвилль. Сеттинг Маркиза де Сада
Главная
Ролевые_игры
Ночная Ведьма
Содержание прошлых выпусков
Маркиз де Сад - один из самых странных и необычных философов эпохи Великой французской революции. Имя его принадлежит не столько к кругу повседневного чтения, сколько к области скандальных слухов. Вероятно, читатель данной статьи знает, что Сад шокировал общественность своего времени, да и общественность современности своими ужасными романами. Произведениями столь жестокими и (как это не парадоксально) осмысленными, что они не смогли вписаться в рамки литературы.
Табу, наложенное на имя маркиза, вырвало произведения де Сада из культурного поля человечества и перенесло их за грань здравого смысла, в область, в которую решаются войти немногие. Личности и творцы, вернувшиеся из-за грани, преображаются всегда и неизбежно. Такова уж судьба его наследия, такова цена знакомства с его произведениями.
Творчество де Сада очень сложно причислить к определенном литературному жанру. Однако западные исследователи нередко считают "Жюстину" (вероятно, самый известный и концептуально полный роман Сада) не столько эротическим, сколько готическим произведением, реализованным в противовес творениям Мэтью Льюиса и Анны Радклифф.
Изучив творчество маркиза, мы (творческая группа Eternal Order) решили создать готическую ролевую игру, базирующуюся на идеях де Сада и правилах классической готики. В качестве полигона для испытаний был взят классический TSR сеттинг - Ravenloft, придерживающийся фундаментальных готических стандартов на всем протяжении своего долгого существования.
Цель нашей экспериментальной разработки была проста. Мы хотели увидеть, сможет ли реальность Маркиза вписаться в готическое окружение Доменов ужаса.
Домен, основанный на принципах маркиза, увидел свет в 2008 году. Свое имя - Кланвилль - домен получил в честь служанки, умерщвленной дарклордом острова.
ЧТО ТАКОЕ КЛАНВИЛЛЬ
Кланвилль - уникальный игровой мир, вобравший в себя элементы эротики де Сада, готического ужаса и любовной драмы. Кланвилль располагается в туманных пределах Равенлофта и является обителью наиболее отвратительных и эгоистичных злодеев. Жажда власти, похоть и безразличие к чужим страданиям поставили жителей Кланвилля над человеческой моралью и в то же самое время обрекли их на вечное проклятье.
Кланвилль - автаркия, самодостаточная реальность с замкнутой экономической моделью. Обитателя Кланвилля не поддерживают связь с другими мирами, дипломатия и торговля им чужды. Земля домена поставляет обитателям Кланвилля все необходимое для развлечений и удовольствий.
Время в Кланвилле движется медленно, словно желе, проливающееся через края хрустального кубка. Сезоны сменяют друг друга в медленной веренице лет, осень ползет на смену лету, а за осенними туманами движется саван ледяной зимы.
Реальность Кланвилля хоть и базируется на фундаментальных правилах Равенлофта, но в действительности отличается от атмосферы и моральных проблем базового сеттинга. Более того, Кланвилль работает на фундаменте материалистической философии, которая бесконечно далека от идеалистических веяний Domains of the Dread.
РЕАЛЬНОСТЬ КЛАНВИЛЛЯ
Убервальд-манор - самая известная постройка домена. Особняк представляет собой изящную трехэтажную постройку, построенную в стиле рококо. Левое и правое крыло здания возведены в виде буквы "П" и обладают многочисленными комнатами для гостей и слуг. Лестницы и коридоры внутри манора проложены таким образом, чтобы слуги как можно реже попадались на глаза либертенам.
Окна в доме высокие, но маркиза фон Инзен (хозяйка и темный лорд домена) не любит, когда с них одергивают шторы. Яркое солнце раздражает госпожу, тогда как пасмурное небо наводит на нее депрессивные мысли. Парадная лестница манора сделана из мрамора. Потолки комнат очень высокие, украшенные лепниной. Во многих помещениях дома встречаются реалистично выполненные скульптуры обнаженных мужчин и женщин.
Со всех сторон манор окружают зловещие неприветливые леса, обитатели которых враждебно относятся к незваным гостям.
На окраине Кланвилля располагаются руины Имперской столицы ламиард. Большая часть величественных имперских зданий разрушена. Те маноры и особняки, что уцелели в "последние дни столицы", стоят заброшенными и медленно разваливаются в прах. Стекла их разбиты, а двери выбиты. В комнатах домов царит жутковатая темнота.
В крепости Лакост - дворце жестокой Королевы Абигэйл, доживают свои бессмысленные жизни последние представители павшей расы ламиард.
ОБИТАТЕЛИ КЛАНВИЛЛЯ
Темным лордом Кланвилля является волшебница Маргарита фон Инзен. Эта прекрасная и жестокая женщина считает мир источником вечных удовольствий. Обитатели туманного острова для нее всего лишь игрушки, с которыми можно позабавиться, а потом выкинуть на свалку истории. Фон Инзен материалистка, придерживающаяся республиканских взглядов на систему правления.
Либертены Кланвилля - весьма необычные злодеи. Их личные трагедии остались в далеком прошлом и более не служат объектом раскаяния. Либертены Кланвилля представляют собой эпатажное зло, которое существует лишь для того, чтобы дразнить добро. Акты злодеяния, совершаемые либертенами, имеют своей целью попрание добродетели и тех принципов, на основе которых существует человеческий социум.
СЛОВО ОБ ИГРОКАХ
Вероятно, Кланвилль - один из самых жестоких и безжалостных доменов Равенлофта. Его обитатели не просто попирают мораль, а делают это сознательно и намеренно. Обитатели Кланвилля совершают жестокие поступки не из ненависти к другим живым существам и вовсе не под давлением обстоятельств. Они совершают свои страшные преступления только потому, что осознание совершенного зла будоражит их нервы и усиливает получаемое физическое удовольствие.
Безусловно, Кланвилль, как домен, не предназначен для вождения детей, начинающих игроков и впечатлительных личностей. Вопросы морали и добродетели, рассматриваемые в кланвилльских модулях, предполагают, что в игру вовлечены образованные люди, обладающие (как минимум) базовыми философскими познаниями.
Стоит отметить, что внезапное погружение игроков в реалии де Садовского ужаса является плохой идеей. Для того чтобы во время игры живые искатели приключений не получили психологической травмы, мастер должен предупредить своих товарищей об особенностях домена. Более того, он должен рассказать игрокам о том философском базисе, что положен в основу описываемого Царства страха.
ФИЛОСОФСКИЙ БАЗИС
Кланвилль - ролевой эксперимент, в основании которого лежит Вселенная насилия маркиза де Сада. Понять Кланвиль без понимания де Сада практически невозможно, ведь домен - ролевое воплощение тех мыслей и идей, что были популярны во времена Французской революции.
Де Садовский универсум, вне всякого сомнения, не имеет аналогов в мировой литературе. Мир маркиза зациклен на тотальном зле и эгоизме персонажей. Он приводится в действие не только главными героями книги, но также их жертвами и жестоким, ничего не прощающим демиургом всего сущего. Безусловно, мир маркиза чудовищен и отвратителен в своей гиперболизированной жестокости. Однако вместе с тем он интересен. Интересен в первую очередь для исследователя-философа. Человека, способного изучить книги маркиза с карандашом в руке.
Формируя философию "владения", Сад не изобретал велосипед. Он лишь упорядочил классическое мышление Гегеля и Канта, завершив его логичным, но невообразимым образом. Ужасы садовской вселенной интересны тем, что они не оказываются за гранью разумного, а являются его невероятным расширением. Они - неизбежная производная разума, который отчаянно пытается представить их, как нечто, противоположное себе.
Таким образом, философия де Сада, будучи полностью материалистической, вынуждает разум признать ужасную изнанку логического мышления в качестве конечного пункта внутренней логики.
Создавая реальность Вселенной насилия, Сад писал трактаты, которые должны ниспровергнуть материалистическое мышление либернальной мысли. Более того, он подписал этому мышлению окончательный приговор.
МАТЕРИАЛЫ ПО СЕТТИНГУ
К текущему моменту времени Кланвилль описан в двух приложения. Diary of Charming Girl - первая книга трилогии, рассказывает об основных достопримечательностях домена, а также повествует о героях и либертенах, живущих в пределах туманного острова.
Вторая книга - Diary of Charming Girl: Decadence - представляет собой "Руководство мастера по Кланвиллю". На своих страницах Decadence содержит уникальные игровые правила, статистику новых героев о описание необычных локаций, появившихся на границах домена. Decadence превратил Кланвилль в полноценный сеттинг, по которому можно проводить не только отдельные приключения, но и полномасштабные кампании.
Diary of Charming Girl: Decadence получил награду сайта Rolemancer как лучшая русскоязычная ролевая игра 2009 года.
Осенью 2010-го свет увидит заключительная часть трилогии, которая поставит точку в жестокой истории маркизы фон Инзен.
Материалы по Кланвиллю могут быть скачаны со следующих сайтов:
http://www.eternalorder.ru
http://www.dungeons.ru
http://graycardinal.narod.ru
Автор: Илья "Mr. Garret" Садчиков
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №9, июня 2010 г.










