Избушка на курьих ножках
Главная
Ролевые_игры
Ночная Ведьма
Содержание прошлых выпусков
Внешний вид
«Избушка Бабы-Яги» выглядит как маленькая, шестиугольная избушка с соломенной крышей. Ее размеры – не больше 12 футов в высоту и не шире 10 футов в поперечнике. На крыше торчит шаткая дымовая труба. Издали избушку можно принять за стоящую на ходулях, но вблизи становится ясно, что это – гигантские курьи ножки, длиной добрых 12 футов. Имеется одна дверь и два окошка. «Избушка» почти всегда встречается в глубоких лесах, окруженная частоколом с черепами поверх кольев.
Избушка редко стоит спокойно – часто она кружится и подпрыгивает. Даже если она не выделывает антраша, Избушка подскакивает, приседает, раскачивается из стороны в сторону, или вертится, оглядываясь по сторонам.
История
Баба-Яга со своей «Избушкой» уникальны даже для артефактов – ведь у них есть две разных истории. Первая история гласит, что Баба-Яга – это ужасающая людоедка, пришедшая прямо из славянского фольклора. Вторая повествует о фэнтезийной Бабе-Яге для тех DM'ов, кто не любит, чтобы «реальный мир» вмешивался в их игры.
В фольклоре Баба-Яга была ужасающей великаншей-людоедкой (в смысле отвратительным существом, крупнее человека, а не великаном-людоедом из игры AD&D). Баба-Яга отличалась не только физической силой – она обладала великой волшебной силой. Она жарила детей, вызывала бури и когда она путешествовала по краю, сама Смерть была ее спутницей. Внешне она выглядела кошмаром: нечесаные космы волос, костлявое тело, клыки, когти и каменные зубы. Согласно одним сведениям она охраняла живую воду, а согласно другим – была духом леса.
Не менее удивительны, чем их хозяйка, были и волшебные предметы Бабы-Яги. Говорят, что она летала по небу в железной ступе, управляя пестиком. Есть сведения, что гром – это на самом деле грохот ее ступы и пестика во время полета. С собой она всегда имела великую палицу, которая могла обращать людей в камень. Однако нет никаких сомнений, что величайшим сокровищем была ее «Избушка».
Для тех, кто хочет чисто фэнтезийную версию этого артефакта, Баба-Яга была злой колдуньей великого умения, возможно величайшей волшебницей из всех когда-либо живших. Будучи более безжалостной, предусмотрительной и решительной чем большинство ее коллег, что мужчин, что женщин, Баба-Яга потратила немало лет в одном-единственном усилии сотворить «Избушку». Хотя многие волшебники того времени насмехались над ней, называя «одержимой», Баба-Яга не отступалась и наконец-то завершила свой шедевр.
Хотя колдунья казалась настолько древней, что в это просто невозможно было поверить, после того она прожила еще немало лет, путешествуя по стране в своем необычном экипаже. И хотя она постарела, Баба-Яга намекала, что знает способ, как не умереть от старости. Затем, одним днем она вошла в свою «Избушку» и уже не вышла. Подпрыгивая и пританцовывая, «Избушка» скрылась из виду и исчезла из царства.
С тех древних пор «Избушку» видели лишь несколько раз, и всегда она пританцовывала. Донесения тех, кто пытался войти в нее только подтвердили то, что и так было известно – «Избушка Бабы-Яги» - предмет великой силы.
Применение в кампании
Неважно какой предысторией, фольклорной или фэнтезийной, вы воспользуетесь, нет никаких причин, по которым «Избушка Бабы-Яги» или даже сама Баба-Яга не смогла бы появиться в кампании. Под любой личиной Баба-Яга может вселить в местных крестьян великий ужас одним только упоминанием ее имени, ведь сколь долго она бы ни отсутствовала, память о Бабе-Яге и ее «Избушке» все равно не умрет.
«Избушка Бабы-Яги» - это не просто артефакт, который ждет, чтоб им воспользовались. Это почти живое существо, своеобразное чудище (монстр). Она может двигаться, сражаться и делать прочие вещи по своему усмотрению, что делает ее одним из самых трудно поддающихся контролю и использованию артефактов.
В общем, персонажам следует обнаружить «Избушку» только если DM жедает ввести в кампанию Бабу-Ягу. Набредя на ее имущество, персонажи всегда должны ощущать себя незваными гостями, так что будет немаловажным удерживать их в сомнении: жива ли Баба-Яга, не жива или НЕЖИВА. Если они и впрямь повстречают ее, DM'у следует приготовить подходящего противника – минимум не слабее кощея.
«Избушка» может послужить источником нескольких связанных приключений. Первым будет задание отыскать артефакт. Это может быть легко и сложно одновременно. Местные крестьяне могут рассказать о том, что они видели, и что на них нападало, но персонажам все равно придется выслеживать бродячее устройство. А когда его найдут, персонажам предстоит войти внутрь «Избушки» и исследовать ее, поскольку внутри она гораздо больше, чем должна быть.
«Избушка» - поскольку она квази-живая – будет чинить препятствия и сопротивляться персонажам всеми возможными способами. Внутри нее могут даже оказаться живые охранники. Получат ли персонажи контроль над артефактом или нет, последнее приключение будет вращаться вокруг возвращения Бабы-Яги. Она, конечно же, будет отнюдь не в восторге, застав посторонних, хозяйничающих в ее «Избушке»!
Силы
Постоянная
Внутри «Избушка Бабы-Яги» - это настоящие хоромы, гораздо больше, чем снаружи. Внутри стен находятся более 30 комнат, включая крытые сады, кухни, библиотеку, лабораторию, арсенал, спальни и даже обсерваторию. Во многих комнатах есть окна, но вид за всеми окнами один и тот же – то, что видно из двух окошек на фасаде «Избушки».
Внутри «Избушки» только хозяин может использовать заклинания «вызова», «путешествия между измерений» или «телепортации». Ее хозяин действует, как если бы был на два уровня старше (включая дополнительные hp, заклинания и т.д.) и получает 20% устойчивость к магии. Помимо этого, «Избушка» обладает полными чувствами об окружающем ее (слышит и видит, включая инфравидение), которыми телепатически делится со своим хозяином. Пробуждаемая.
Прежде чем использовать какую-либо пробуждаемую силу «Избушки», персонаж должен сказать заветные слова, устанавливающие контроль над «Избушкой», которая признает только одного хозяина за раз. После чего «Избушке» можно приказать бежать по любой поверхности, включая воду (скорость 48), приходить, когда зовут (на расстоянии до 7 миль), прыгнуть за раз на 500 ярдов или пинать любую цель в радиусе 10 футов (#AT 2, THAC0 9, Dmg 4d6, при броске 18 и выше пришпиливает жертву к земле и наносит 4d10 повреждений в следующем раунде).
Каждая нога поражается только оружием +2 или лучше, имеет AC -2, 48 hp и восстанавливает 1 hp в раунд. Когда нога теряет все hp, «Избушка» садится на землю, полностью восстановленная.
Случайная
Хозяин получает 2 способности из таблицы 25: Великие силы, заклинаниям подобные.
Проклятие
Проклятие Избушки Бабы-Яги – это сама Баба-Яга. Раньше или позже, но она придет вернуть себе Избушку. Поскольку это ее дом, в нем вполне могут быть тайны, ведомые только ей.
Как, предположительно, можно уничтожить
- Внутреннее карманное измерение должно быть проглочено иным измерением.
- Необходимо найти и уничтожить внутренний мозг «Избушки».
Таблица 25: Великие силы, заклинаниям подобные
В этой таблице собраны силы, представляющие собой могущественные заклинания, которые нельзя толком отнести ни к одной из категорий. Эти силы должны пробуждаться непосредственно от артефакта, и их действие в точности соответствует одноименным заклинаниям. Артефакт может:
| Бросок | Результат |
|---|---|
| 1-3 | Накладывает «состарить объект» (1/день) |
| 4-7 | «оживить мертвых» (1/день) |
| 8-1 | «острая ограда» (1/день) |
| 11-13 | «нанесение критических ранений» (1/день) |
| 14-17 | «нанесение серьезных ранений» (3/день) |
| 18-20 | «подчинение нежити» (3/день) |
| 21-23 | «управление погодой» (1/день) |
| 24-26 | «уничтожение (1/неделю) |
| 27-30 | «силовая клетка» (1/день) |
| 31-33 | «шар неуязвимости» (1/день) |
| 34-36 | «повреждение» (1/день) |
| 37-40 | «удержать монстра» (2/день) |
| 41-43 | «живое дерево» (3/день) |
| 44-46 | «волшебный сосуд» (1/день) |
| 47-50 | «потрясение разума» (1/неделю) |
| 51-53 | «размыкание Мордекайнена» (1/день) |
| 54-57 | Вызывает паралич как от прикосновения гуля (3/день) |
| 58-60 | Накладывает «физическое зеркало» (1/день) |
| 61-63 | «призматический луч» (1/день) |
| 64-67 | «воскрешение» (1/неделю) |
| 68-70 | «обращение гравитации» (1/день) |
| 71-73 | «тени» (1/день) |
| 74-76 | «искривление пространства» (1/день) |
| 77-80 | «телекинез» (3/день) |
| 81-83 | «остановка времени» (1/неделю) |
| 84-86 | «покров» (1/день) |
| 87-90 | «стена силы» (1/день) |
| 91-95 | «стена шипов» (1/день) |
| 96-00 | «отсыхание» (1/неделю) |
Перевод: Дрого
Источник: Нет сведений
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №2, июнь 2009 г.










