Зелья и Ингредиенты
Главная
Ролевые игры
Лабиринты и Минотавры
Руководство Ведущего
Яд Афродиты
Одной дозой этого редкого волшебного яда может быть покрыто лезвие, одна стрела или дротик.
Мужчина (включая любых существ мужского пола) раненный этим оружием, получит 2 дополнительных хита повреждения теряет эффективность через 1d6 часов или после трех нанесенных ран. Рецепт известен только наследницам королевской крови из страны Амазонии.
Вода Аполлона
Эта кристально-чистая вода - одно из немногих известных средств против эффекта Воды Забвения. Одна порция также пробудит Лирника, выпившего слишком много Меда поэзии. Вода Аполлона при обнаружении, обычно содержится в маленьком пузырьке или фляге содержащий 1d6 порции.
Вода Кокитуса (Река плача)
Должна содержаться в несгораемой фляге. Если пролита или брошена в кого-то, она наносит 1d6 повреждений одной цели в течении 1-3 последовательных раундов.
Вода Кокитуса при обнаружении, обычно содержится в маленьком пузырьке, содержащим 1d3 порции.
Пыль Гипноса
Каждый вдох этой искрящейся пыли может погрузить человека (или существо) в глубокий сладкий сон от которого невозможно пробудиться в течении 1d6 часов.
Жертва может попытаться сделать спас-бросок Уклонение от опасности, чтобы избежать усыпляющего эффекта. Провал броска означает мгновенное погружение в сон.
Эта пыль при обнаружении, обычно содержится в маленьких мешочках содержащих 1d3+3 щепотки. Существа не способные думать, иммунными к её
действию.
Золотые Яблоки
Эти редкие волшебные яблоки могут только быть найдены только на особенных волшебных деревьях растущих лишь на некоторых островах.
Каждый раз, когда персонаж съедает золотое яблоко, он получает один из описанных ниже подарков. Подарок нужно выбирать очень внимательно - получить его можно только раз в жизни.
Сила: Увеличивается на 1d3 пункта.
Ловкость: Увеличивается на 1d3 пункта.
Интеллект: Увеличивается на 1d3 пункта.
Удача: Увеличивается на 1d3 пункта.
Воля: Увеличивается на 1d3 пункта.
Очарование: Увеличивается на 1d3 пункта.
Изменения являются постоянными и не могут увеличить одну из характеристик больше чем до 18.
Эти плоды теряют волшебную силу, как только падают с дерева. Когда такие деревья встречаются их будет 1d6 штук и на каждом из них по 1d6 яблок.
Зелье гидры
Если кто-либо выпьет эту редкое и дорогостоящее зелье на его плечах вырастут дополнительные головы, по одной за одну дозу зелья. Действие длиться в течении одного часа.
Каждая голова после первой добавляет одного противника к максимальному числу противников, которых можно атаковать в раунд. Каждая дополнительная голова, также дает +1 к инициативе персонажа и модификатору обнаружения, подразумевая, что застать его врасплох очень трудно.
Человеческие плечи не могут выдержать больше трех голов. Каждая голова сверх трех, будет причинять 1d6 повреждений выпившему зелье.
Также обратите внимание, что каждая дополнительная голова дает штраф -4 к Личному обаянию (и лишает возможности пройти инкогнито).
Зелье гидры при обнаружении, обычно содержится в маленьком пузырьке или фляге вмещающей 1d6 дозы
Гиперборейское пиво
Каждый кубок этого вязкого, золотисто-коричневого пива восстанавливает 1 хит пьющему.
Каждый раз, когда персонаж осушает кубок гиперборейского пива, он должен сделать бросок 1d6. Если результат - 6, он страдает от тяжелого опьянения и немедленно теряет 1d6 хитов.
После этого он будет неспособен больше пить его в течении числа дней равных числу потерянных хитов.
Варвары иммунны к этому неудобству и могут поглощать эту жидкость(которую они кстати весьма любят) в неограниченных количествах.
Гиперборейское пиво обычно содержится в бочонках, равных по вместимости 24 кубкам.
Вода Забвения
Всего глотка этой волшебной воды будет достаточно для потери одного уровня класса (и всех связанных с ним премии), если не сделать спас-бросок Сопротивления магии.
Персонажу первого уровня, терять фактически нечего, однако это не значит, что он может пить воду забвения без всяких последствий - он перенесет полную амнезию, забыв всю свою жизнь, родных, близких и даже имя.
Вода Забвения при обнаружении, обычно содержится в маленьком пузырьке, вмещающем 1d3 дозы.
Мед Посейдона
Каждая порция этого зеленоватого варева, дает способность дышать и говорить под водой в течение часа. Многократные возлияния соответственно увеличат продолжительность действия.
Этот напиток при обнаружении, обычно содержится в амфорах, каждая из которых содержит 6 порций.
Мед поэзии
Это волшебный, подобный пиву напиток, может помочь утомленному лирнику - дать ему поэтическое вдохновение - но также и чрезвычайно опьянить.
Каждый кубок меда восстанавливает 2d6 очков силы, не превышая их обычное количества, но если количество всё-таки окажется больше, чем максимальное число очков силы лирника, тот немедленно погрузиться в прекрасный сон на число часов равное числу избыточных очков.
Мед поэзии при обнаружении, обычно находиться в маленьком пузырьке или фляге, вмещающей 1d6 порции.
Если напиток употребляется другими персонажами, он будет действовать как обыкновенный алкоголь.
Мазь Медеи
Каждое применение этой мази, дает премию +2 к ЭКЗ персонажа и делает его полностью иммунным к огню (естественному или волшебному).
Применение требует приблизительно одной минуты, а эффект мази длиться число часов равное 4 плюс или минус модификатор Удачи персонажа.
Эта замечательная мазь при обнаружении обычно находиться в маленьких флягах, каждая из которых вмещает 6 порций.
Масло Афродиты
Эффекты этого сладкого и ароматного масла для тела оставляются на усмотрение ведущего, добавим только - это очень и очень мощная штука!
При обнаружении обычно находиться в маленьких флягах, каждая из которых вмещает 6 порций.
Оливковое дерево Афины
Это дерево дает урожай маслин один раз в месяц. Обратите внимание, - из побегов и семян этого дерева вырастают самые обычные оливковые деревья.
Зелье Быстроты
Каждая порция этого зелья добавляет 50% (60 футов для людей) к дальности движения на 4 часа.
В то время как персонаж находиться под действием зелья, он получает +2 к Уклонению от опасности и Инициативе. Многократные дозы не имеют совокупных эффектов.
Зелье Быстроты, при обнаружении обычно находиться в маленьком пузырьке содержащем 3 порции.
Зелье лечения
Каждая порция этого зелья, немедленно восстанавливает 1d6 хитов пьющего (но не выше максимального значения).
Зелье лечения обычно находиться в маленьком пузырьке содержащем 3 порции.
Зелье Воспоминания
Это зелье - одно из немногих известных средств, против эффекта Воды Забвения (см. выше). При обнаружении обычно находиться в маленьком пузырьке или фляге, вмещающем1d6 порций.
Зелье Силы
Каждая порция этой зелья добавляет +1 к Силе персонажа на весь следующий час. Многократные возлияния увеличивают суммарный эффект.
Зелье Силы, обычно находиться в маленьком пузырьке содержащем 3 порции.
Вода Стикса
Одна порция этой жидкости немедленно отсылает всех злых духов (тени, призраки и т.д.) назад в Мир Мертвых, если они не сделают спас-броска на Сопротивление магии.
Вода Стикса, обычно находиться в маленьком пузырьке вмещающем 1d3 порции.
Вино Диониса
Очень густое и вязкое, это почти черное вино сделано в виноградниках самого Диониса! Смертные попробовавшие этот напиток, немедленно впадают в "безумие Диониса". Эффект длиться по часу, за выпитый кубок.
Точные эффекты безумия Диониса определяет ведущий.
Нимфы полностью иммунны к напитку: для них, каждый полный кубок этого вина восстанавливает 1d6 очков силы. Вино Диониса обычно находиться в винных амфорах, равных по содержанию 6 кубкам.
Предыдущая :: Содержание :: Следующая










