Замануха

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Летучий Корабль (Spelljammer) Razdelitel.jpg Монстры Spelljammer



Allura

CLIMATE/TERRAIN: Любой
FREQUENCY: Очень редкий
ORGANIZATION: Группа
ACTIVITY CYCLE: Любой
DIET: Всеядный
INTELLIGENCE: Высокий (14)
TREASURE: W
ALIGNMENT: Хаотично-нейтральный
NO. APPEARING: 1-6
ARMOR CLASS: 6
MOVEMENT: 9
HIT DICE: 6+1
THAC0: 15
NO. OF ATTACKS: 1
DAMAGE/ATTACKS: 1d8 (оружие)
SPECIAL ATTACKS: Заклинания
SPECIAL DEFENSES: Заклинания
MAGIC RESISTANCE: 20%
SIZE: M (5')
MORALE: Элита (14)
LEVEL/XP VALUE: 975

Заманухи – это раса монстров-рептилий, заманивающих мужчин-космоходов навстречу их року, с помощью врожденных магических способностей. Они используют силу ограниченной смены облика, чтобы выглядеть прекрасными женщинами той же расы, что и их жертвы. Истинный облик заманухи не установить даже заклинаниями и устройствами, проницающими иллюзии.

Чаще всего замануха выглядит прекрасной человеческой женщиной, всегда носящей украшенную одежду и искрящиеся, изысканные украшения.

Сражение

Замануха питается эмоциями, вызываемыми страстью, восхищением и страхом. Чтобы собирать эти эмоции, замануха может накладывать следующие заклинания, как заклинатель 12-го уровня раз в день: «очаровать человека», «спать», «обаяние», «суггестия», «требование», «яснослышание», «ясновидение», «заблуждение» и «массовая суггестия».

Также у заманухи есть еще одна врожденная способность, «обнаружить жизнь». Эта способность позволяет заманухе автоматически обнаруживать присутствие жизни в радиусе 500 футов.

Когда в их районе появляется летучий корабль, заманухи быстро используют «ясновидение», чтобы обнаружить волшебника-кормчего, и «потребовать», чтобы тот завел корабль к ним. Когда они увидят корабль, то притворяются выжившими в кораблекрушении или беглыми пленниками с корабля работорговцев.

Когда они оказываются на борту, заманухи с помощью своих заклинаний быстро и невидимо овладевают ключевыми членами экипажа. Все члены экипажа получают обычные спас-броски от каждого заклинания, но если заклинание одной из заманух не сработает, прочие заманухи будут готовы наложить свои заклинания на членов экипажей с самой сильной волей. Если кто-то все еще продолжает сопротивляться, что ж, у заманух нет никаких предрассудков, против сражения более общепринятыми методами, включая все их атакующие заклинания и имеющиеся в их распоряжении оружие.

Когда они будут контролировать большинство экипажа, заманухи создадут иллюзии, пробуждающие самые сильные эмоции, вроде битв или опасностей дикого космоса. Ходит история о том, как заманухи убедили экипаж корабля-дракона атаковать паука смерти неоги. Хотя корабль-дракон был уничтожен, заманухи хорошо покушали.

Через две недели, те, кто выжил под их контролем, становятся апатичными и опустошенными эмоциональным вампиризмом заманух. В такой ситуации значения Телосложения, Силы и Интеллекта членов экипажа временно уполовинивается. Заманухи магически обездвиживают ныне бесполезных членов экипажа и оставляют выживших на ближайшем астероиде. Сами заманухи продолжают дрейфовать на пустом корабле, неспособные к волшебным путешествиям, выискивая новые жертвы.

Ареал/Общество

Группы заманух держатся вместе всю свою жизнь. Легенды космических маршрутов гласят, что они бессмертны, всегда стараются создать опасность наивысшей степени для своих экипажей, чтобы пожать более мощные эмоции для еды и сыскать новые ощущения.

Экология

Если замануха не кормится новыми эмоциями каждые четыре месяца, ее облик распадается, являя их подлинное рептилье обличье. Будучи в таком состоянии, они прячутся, когда в их пределы входит корабль, и провоцируют первую жертву напасть на собрата по экипажу. Используя эти эмоции для регенерации, они восстанавливают свою красоту за 2d4 раунда.

Источник

Tsr2119-cover.jpg TSR2119 «2119 MC9 Monstrous Compendium», 1991





Последние добавленные материалы

Сражение при Мюре | Электричество до нашей эры | Древние Египтяне укротили электричество? | Пирамида под высоким напряжением | Хронология Столетней войны | Жанна Д'арк. Загадка Столетней войны‎ | Осада и взятие Минервы | Осада и взятие Каркассона


Самые популярные страницы

История костюма | Библиография | Женский костюм. Средние века | Саги и Баллады | Летучий корабль | Штормовая башня | TSR1049 Арканный космос от А до Я | Загадочные страны | Немецкие баллады | Ночная Ведьма

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты