Дутик
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Puffer
| CLIMATE/TERRAIN: | Любой космос |
| FREQUENCY: | Редкий |
| ORGANIZATION: | Одиночка |
| ACTIVITY CYCLE: | Любой |
| DIET: | Хищник |
| INTELLIGENCE: | Высокий (13-14) |
| TREASURE: | Нет |
| ALIGNMENT: | Нейтральный |
| NO. APPEARING: | 1 |
| ARMOR CLASS: | 4 |
| MOVEMENT: | 15 (только в активном состоянии) |
| HIT DICE: | 9 |
| THAC0: | 11 |
| NO. OF ATTACKS: | 3 |
| DAMAGE/ATTACKS: | 1-12/1-6 |
| SPECIAL ATTACKS: | Ядовитое жало |
| SPECIAL DEFENSES: | Нет |
| MAGIC RESISTANCE: | Стандартная |
| SIZE: | H (длина 12’) в активном состоянии
G (диаметр 20’-40’) в спячке |
| MORALE: | Фанатик (18) |
| XP VALUE: | 2,000 |
Дутик – существо выносливое, оно может годами переносить тяготы дикого космоса, находясь в состоянии спячки. Но когда оно приземляется на астероид или корабль и становится активным, оно может превратиться в ужасную машину для убийства, часто оставляющую после себя пустошь.
В состоянии спячки дутик напоминает туго натянутый воздушный шар – лишенная черт сфера, плывущая в диком космосе. Он может достигать диаметра до 40 футов, либо быть вдвое меньшим, в зависимости от того, как долго он спит. При ближайшем рассмотрении его гладкая кожа явно отличается от астероида или иного природного объекта.
В активном состоянии дутик напоминает помесь крокодила и скорпиона. Имеет пасть, полную зубов, и ядовитое жало на хвосте, который держит загнутым над спиной, готовый ударить по врагу в любом направлении.
Дутик может медленно передвигаться в диком космосе, выпуская небольшую струйку воздуха. Конечно же, он не может достигнуть скорости волшебного путешествия, но может почувствовать любой корабль или другой большой объект на расстоянии 100 миль. Дутик медленно приближается к объекту и, если может его настичь, приземляется и немедленно выходит из спячки.
Дутик может предпринять около 5-10 попыток куда-то приземлиться, прежде чем у него иссякнет запас воздуха. Если такое произойдет до того, как он сможет сесть, дутик умирает в воздухе, не оставляя потомства.
Сражение: Дутик может сражаться только в активном состоянии. Если персонажи настигают его в диком космосе, его можно убить в состоянии спячки. На самом деле, если его убить, тело дутика становится ценным источником воздуха. Однако, как только дутик вступает в контакт с более чем одной тонной воздуха, он становится активным.
Укус дутика причиняет 1d12 повреждений, жало – 1d6. Кроме того, если ужаленный не сделает спас-бросок от яда, он погибнет.
Ареал/Общество: Большую часть своей жизни дутики проводят в крайнем отшельничестве, в вечном мраке и холоде дикого космоса за границей самой внешней планеты. Однако раз в жизни дутик старается приземлиться. Приземлившись, он должен убить какое-нибудь существо, чтобы отложить в него яйца. Отложив их, возвращается в дикий космос умирать.
Яйца проклевываются через три-четыре недели, выпуская 1d100 крошечных, активных дутиков в ту окружающую среду, в которой их поместила фортуна (у каждого 1hp, AC 10, THAC0 19).
У этих крошек уже есть жала, столь же смертоносные, что и у взрослых. Каждый из них ищет теплокровное животное, которое пытается зажалить до смерти. Если повезет, маленький дутик пожирает жертву, при этом быстро вырастая.
После еды он медленно начинает вдыхать воздух, раздуваясь до спящего шара 30-40 футов в поперечнике. После чего, стравливая воздух, медленно взмывает в дикий космос на тактической скорости, проводя там следующие несколько лет, а то и десятилетий.
Экология: Дутики питаются мясом, и в качестве жертв высматривают существ человеческого размера или крупнее. Они могут вырастать и откладывать яйца и в меньших существ, но для каждого случая понадобиться много маленьких жертв вместо одной доброй туши в 150-200 фунтов.
Дутики не могут пережить падения из космоса на полноразмерную планету, также их воздушная струя не может вывести с планеты в космос. Таким образом, они ограничивают свою активность кораблями, астероидами и прочими малыми объектами в космосе.
Источник
TSR2109 «2109 MC7 Monstrous Compendium», 1990










