Гости сверху

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Advanced Dungeons & Dragons Razdelitel.jpg Приключения для ADnD



Одной ночью кусок небес упал на землю…

Cистема правил: AD&D2
Источник: Журнал «Подземелье» №28, март-апрель 1991
Автор: Шонн Эверетт (Shonn Everett)
Перевод: Сергей Посниченко

Visitors from Above (pic1).jpg

От переводчика

Посвящаю этот перевод пользователю Мисато, настоящему кендеру и офицеру международных сил, хотя по ней и не скажешь (кендер же!).

И о монстрах, куда ж без них. Почти все монстры в этом приключении взяты из первых двух монстрятников (я проверил – в оригинале номер не указывался), а значит, были переизданы в подарочном «Руководстве по монстрам», которое у нас, зачем-то, принято считать чуть ли не основным монстрятником AD&D2 (чушь, после MM было издано еще четыре ежегодника). Вот названия могут отличаться (иногда я в скобочках писал название статьи, в которой описан монстр, но чаще – нет).
Но если вы не сможете отыскать описания интересующего вас монстра – пишите, будем искать вместе (я подарочными изданиями не пользуюсь из принципа). Один монстр, гримлок, описан в MC 14, а значит в MM его, скорее всего, нет. Поэтому перевод гримлока я включил сюда. Еще один монстр, золотой жук, похоже вообще не переиздавался под Вторую Редакцию. Однако объем его описания в тексте приключения примерно равен объему описания в Первой Редакции, так что мы ничего не потеряли!

Шонн живет в Хьюстоне, работает аэрокосмическим инженером в лунной и марсианской программах у Мак-Доннелла Дугласа. Также помогает НАСА с экспериментами по самолету для нулевой гравитации. «Гости» были написаны, чтобы ввести игровую группу Шонна в игру AD&D «Летучий Корабль», а в журнал «Подземелье» были посланы лишь по настоянию жены автора Моники. Шонн хотел бы поблагодарить ее и друзей, помогавших тестировать это приключение, особенно Брунтора Неудобоваримого, боевого жреца карликов, которого проглатывали как минимум четыре раза.

«Гости сверху» знакомит DM’а и игроков с концепцией летающих кораблей, чужих рас и космических путешествий, описанной в коробочном наборе AD&D «Летучий Корабль». Приключение совместимо с правилами Второй Редакции AD&D и «Собраниями монструозностей», но его без труда можно сыграть по одним лишь правилам Первой Редакции. DM’у необязательно быть знакомым с коробочным набором «Летучий Корабль», чтобы провести это приключение. Вся необходимая для игры информация из «Летучего Корабля» включена в текст приключения.

Приключение рассчитано на 4-9 персонажей 4-8 уровней (максимум 30 уровней всего). Требуется сбалансированная смесь мускулов, умений и магии. В партии должен быть священник, волшебник и несколько воинов. Хотя дополнительные расы и классы не требуются, но наличие карлика, вора и рейнджера также даст преимущества. Партия с преимущественно добрым мировоззрением получит от этого приключения больше, чем партия эгоистов.

Приключение может быть самостоятельным, либо служить боковым приключением любой идущей кампании. Оно спланировано под планету Торил, на которой находится сеттинг «Забытые Царства». Персонажи начинают в городе Невервинтере, и должны подняться вверх по реке через Невервинтерские леса к горе Хотенау (см. «Энциклопедию Царств» стр. 66-67 из коробочного набора «Забытые Царства» и FR5 «Суровый фронтир», стр. 31, 32 и 48). Однако действие может происходить в любом лесу с горами неподалеку в любом из выбранных DM’ом миров. Карта леса и основных черт местности прилагается.

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты