Гидра
Главная
Ролевые игры
Лабиринты и Минотавры
Справочник Существ
Классификация: Чудовище
Описание: классическая многоголовая рептилия из легенд.
Размер: Гигантский
Степень агрессии: Смертельно опасный
Внимательность: : Настороженный
Мистичность: Потусторонняя
Движение: 120 футов
Инициатива: 16 + 1 за каждую дополнительную голову
Ближний бой: +10
Повреждения: 3d6 (когти и клыки)
Коэффициент Защиты: 20
Общее количество Хитов: 60
Обнаружение / Уклонение: (Каждая голова +1)/+2
Сопротивление магии: +8
Специальные Способности: Аура страха, Сопротивление магии, Многоглавие (до 6 дополнительных голов), Естественная защита, Регенерация (3 Хита в раунд), Сверхествественная выносливость.
Награда: Слава 65, Мудрость 230.
Дополнительная информация: Слава 900 + 100 за каждую дополнительную голову, Мудрость 50 + 10 за каждую дополнительную голову. Таким образом, семиголовая гидра даст победителям 1500 Славы и 110 Мудрости.
Восстаньте, дети гидры!
Известный (печально известный) факт, - зубы гидры могут превращаться в оживленных скелетов (стр. 105). Каждая голова гидры содержит четыре таких волшебных зуба - так что мертвая семиголовая гидра, после смерти способна породить маленькую армию из 28 скелетов!
Просто бросьте зуб на землю: через один боевой раунд, он превратиться в воина-скелета вооруженного мечом. Скелет будет повиноваться любой вашей команде - но только на 10 раундов, после чего развалиться на части. Это - одноразовая уловка и каждый зуб может быть использован лишь один раз.










