Варианты классов: Разучиваем новые мелодии

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Лабиринты и Минотавры Razdelitel.jpg Приложения к игре Razdelitel.jpg

Журнал "Минотавр" №4



Лирник это один из самых интересных классов в ЛиМ... нет, ну правда - разве может кому-то не понравиться роль в сущности мирного парня, странствующего поэта и музыканта, способного творить волшебство силой своей музыки? К сожалению, Магия Поэзии, в том виде, в каком она описана на стр. 37-38 Руководства Игрока, не лишена некоторых недостатков и по этой причине, просто напрашивается быть "пересмотренной" ещё разок, как это уже было в 1987.

В данной статье мы рассмотрим две новые волшебные силы лирника и попытаемся более подробно рассмотреть отдельные, спорные моменты правил (например, что будет, если прервать лирника на середине песни?) и вдобавок, несколько "нестандартных" ситуаций (типа пения акапелла).

Песнь Свободы

Что не так с Песнью Свободы?

Сначала, эффекты этой песни кажутся слишком мощными для второго уровня, так как она дает полную невоспримчивость к Колдовству и многим другим угрозам, а лирник расходует на всю эту красотищу только 2 Очка Силы. Это и вправду круто, много круче чем премия +2 к одной из характеристик, которую дает Божественное благославение Священника, или Песнь вдохновения того же Лирника, даже при том условии, что они стоят всего 1 очко силы.

Кроме того, Песнь Свободы дает всем персонажам партии иммунитет к страху, т.е. другими словами, все существа, имеющие специальную способность "Внушает страх", перед лирником теряют значительную часть своих преимуществ. Нет, для опытного ведущего в этом нет никакой проблемы, обыграть как надо, можно любую ситуацию, но... вам не кажется, что от этого игра кое-что теряет? Ту самую "легкость и простоту" правил, например?

Из этого, вытекает и ещё одна любопытная особенность - в Руководстве Игрока четко сказано - магия Лирника (даже самые полезные песни), на самого лирника никак не действует. Улавливаете? Лирник запросто может затянуть свою песнь и избавить своих компаньонов от смерти под пристальным взглядом медузы (от окаменения, как и от страха, она тоже спасает), но... вы можете себе представить, чтоб у медузы не хватило бы мозгов на то, чтоб вместо прущих на неё головорезов, решительно не поддающихся её взгляду превращающему в камень, не взглянуть мельком на парня с арфой, выводящему чудные мотивы?

Нет, понятно конечно, лирник может петь и из укрытия, но где же тут приключения в "Эру Героев"? Смех, да и только.
Та же ситуация и с Колдунами. Колдун ведь не глупее медузы и прекрасно понимает, от чего (вернее от кого), его магия вдруг совершенно утратила силу. И потому, вполне естественно, что свой первый удар он нанесет именно по лирнику.

Тем не менее, само название "Песня Свободы" мне очень нравится (может это скрытая дань Бобу Марли?), а не нравится только её концепция (поэзия, побеждающая колдовство, страх и прочие напасти). Поэтому я решил просто изменить эту самую концепцию, полностью заменив "содержание", но оставить в неприкосновенности "форму", спустив так сказать лирников с небес на землю и вручив им такое заклинание, которое после применения на втором уровне, не будет вызывать завистливых "вау" от всяких нимф, священников и прочих колдунов, а самим им больше не придется прятатся до конца боя за ближайшим углом. В общем, переворачиваем страницу и смотрим, что получилось.

Закинание второго круга: Песнь Свободы

Эта Песнь может использоваться, дабы освободить других героев или существ от колдовского Порабощения или магии существ наделенных Психо-даром. Порабощенное существо должно находиться в радиусе 5 футов х Голос Орфея лирника. Эффект от песни может затронуть число существ, равное Голосу Орфея лирника без дополнительной траты Очков Силы.

Песня поется 10 боевых раундов, после чего каждый из услышавших её должен сделать спас-бросок на Сопротивление магии, с премией, равной Голосу Орфея лирника, против числа, равного Волшебной Силе колдующего. Если бросок будет успешен, цель немедленно освободится от оков заклинания. Но если бросок провален, Песнь Свободы лирника навсегда перестанет действовать на неё.

Эти эффекты сперва могут показатся достаточно скромными, но помните, от Порабощения в других условиях, может освободить только Божественное вмешательство или смерть. Факт, что Песнь Свободы действует и на существ, также не должен оставаться без внимания, ведь многие колдуны любят окружать себя целым зверинцем чудовищ, разум которых они поработили.

Пересмотренная Песнь Свободы, также подчеркивает такой аспект карьеры лирника, как покровительство Аполлона, ведь поэты, освобождающие разум других от оков враждебной магии, демонстрируют нам ничто инное, как крошечное, но божественное вмешательство.

Поэтическая Несправедливость

Есть ещё Песнь Славы, ох как же я её ненавижу! Судите сами - одно только её исполнение позволяет персонажу не заслужить, а "получить" Славу. Другими словами, если среди высокоуровневых лирников у вас есть друг, он может написать такую песню и просто так, переложив ваши деяния на музыку.
Ладно там, в оригинальных правилах, когда доступ к заклинаниям открывался с каждым новым уровнем, это может и имело какой-то смысл. Но в пересмотренных Лабиринтах и Минотаврах, где магам с самого начала доступны ВСЕ заклинания, это уже не просто несправедливость, а проблема.

Более того - Песня Славы становится полностью бесполезной после того, как лирник споет её для каждого персонажа в группе, если конечно он не захочет стать "лирником по найму" и не решит зарабатывать, состаляя Песни Славы для каждого НИП-воина Мифики.
Это абсурдно и более того - скучно: где волшебство, очарование, поэзия? Заклинание шестого уровня должно быть, по крайней мере, не бесполезным, и уж, конечно же (на шестом то уровне!) мощным. По этой причине, я привожу свой вариант, Песню Жизни, на который вдохновила меня и сила, даруемая нимфам-напеям на 6-м уровне и печальный рассказ об Орфее и Эвридике из классичекой древнегреческой мифологии.

Круг 6: Песнь Жизни

Эта сила была создана, чтобы заменить Песнь Славы, описанную в Руководстве Игрока. Восхитительная музыка, такая прекрасная, что способна вернуть дух недавно убитого назад в тело. В отличие от прочих песен, эта может быть направлена только на одного человека, чье имя обязательно должно быть упомянуто в ней.

Лирник как обычно должен находиться от цели на расстоянии 5 х Голос Орфея, а время с момента гибели цели, не должно превышать числа боевых раундов, равного Голосу Орфея. Вне этого времени, душа уже покинет мир смертных и навсегда отправится в Подземный мир, что хорошо иллюстрирует упомянутая выше история об Орфее и Эвридике.

Люди, умершие от естественных причин (старость и т.п.) ,не могут быть спасены Песней Жизни, так как она может помочь лишь тем, кто "ушел раньше срока" из-за какого-то несчастья - бой, яд, магия, несчастный случай и т.д.
Исполнение Песни занимает одну минуту (10 боевых раундов), но если Лирник будет прерван, песнь оборвется, и душа навсегда покинет мир живых.

Мощь Музыки

В отличие от других типов волшебства, магия Поэзии требует для применения нескольких боевых раундов... и это поднимает важный вопрос: когда лирник расходует свои пункты силы - в начале песни или после неё? Это может быть очень важным, если его вдруг внезапно прервут (см.ниже).

Руководство Игрока не дает ответа на этот вопрос, хотя из описания Песни Вдохновения можно выдернуть фразу "в конце". Но на счет Песни Успокоения и Песни Гнева, которые начинают работать немедленно с момента начала песни, логично было бы предположить, что и очки снимаются в начале.

Опять же лирники, в отличие от прочих магов, могут продлить некоторые свои песни, не прерывая их (при "продолжении" песни, спас-бросок делатся повторно), но для этого нужно потратить новую порцию очков силы, что снова подтверждает версию о том, что они снимаются в конце. В общем, кажется, всё сказанное выше, снова как-то не согласуется с идеей о прозрачности и простоте правил, верно?

Давайте попробуем довести картину "до ума". Если поглядеть на песни лирника, можно разделить их на две категории: Песни с благоприятным воздействием (Вдохновления, Свободы, Комфорта и Жизни) и Песни, предназначенные наносить противнику повреждения или влиять на него (Успокоения и Гнева).

"Добрые" песни имеют одну особенность: их эффект наступает после того, как песня закончена и в этом случае, я предлагаю снимать очки силы в конце песни. Тем более, все 4 песни могут быть "продлены" лирником. Песни Гнева и Успокоения, напротив, начинают действовать сразу же, и продлены быть не могут. Таким образом, очки силы при их исполнении, нужно снимать в самом начале.

Не стреляйте в Арфиста!

Что случится, если лирник будет прерван на половине песни? Это покажется странным, но в правилах об этом ничего не сказано, вернее нет ответа на главный вопрос - что будет с очками силы, будут ли они израсходованы впустую?

Однако если мы решим использовать данные выше правила, это больше не будет проблемой - если песня благоприятная, то очки силы потеряны не будут, а если неблагоприятная (для врагов, конечно же), то ничего не поделаешь - очки придется вычесть.

Кстати За углом лабиринта: Пустите мага в драку в журнале, есть хорошая статья Люка где он как раз размышляет о магах, концентрации на заклинаниях и прочих отвлеченных вещах, которые очень хорошо стыкуются с нашими "лирическими" размышлениями.

Акапелла

Каждый, наверное, знает, что акапелла, означает кого-то, поющего без музыкального сопровождения. Руководство Игрока явно говорит - лирник должен петь и играть на арфе, чтоб его магия имела силу. Другими словами, лирник, потерявший по любой причине свой драгоценный музыкальный инструмент, окажется полностью бессильным.

Это кажется немного не справедливым (ведь ни один магический класс не может быть лишен своей силы подобным образом) и немного не логичным, так как талант лирника основан именно на Голосе Орфея.
Арфа должна быть важным компонентом Магии Поэзии, но не жизненно необходимым.

Ведущие, согласные с этой идеей могут просто разрешить лирникам использовать свои волшебные силы и без музыкального инструмента, но с двойным расходом Очков Силы. Например, Песня Жизни, исполняемая акапелла, потребовала бы не 6, а 12 очков силы.

Потенциальные слушатели

Наконец вопрос относительно того, кто, может быть затронут волшебством лирника, особенно в случае Песен Успокоения и Гнева, часто использующихся против нелюдей.

Здесь снова необходимы некоторые разъяснения. Описание Песни Успокоения говорит, что она может использоваться против "смертных, животных или чудовищ", что в общем-то явно исключает духов и немертвых существ. Однако в описании Песни Гнева об ограничениях ничего не сказано.
С другой стороны, общее описание самой Магии Поэзии заявляет о том, что магия лирника не действует на немыслящих существ, что определенно "накрывает" всех немертвых..., но далеко не всех духов! Призраки, Эмпазы или Какодемоны, например, не немыслящие.

В итоге, так как духи это не "смертные, животные или чудовища", таких существ Песнь Успокоения задевать не должна..., но так как они не немыслящие, логично было бы думать, что для Песни Гнева они должны быть уязвимы. Как же урегулировать эти явно противоречивые факты?

Предлагаю вам весьма логичное (и поэтичное!) решение: духи, упомянутые выше (Какодемон и т.п.), хотя и мыслящие, но не живые, а из всех эмоций способны лишь на отчаяние, злобу, похоть и т.п. Соотвественно эффектам на основе эмоций, как в Песне Успокоения, не подвержены..., а вот Песнь Гнева на них подействует точно.

Последнее примечание

Ладно, добавить мне больше нечего..., просто я не мог не поддаться искушению закончить эту лирическую статью параграфом, под названием последнее примечание :).


Предыдущая :: Содержание :: Следующая

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты