Вампир в лабиринте!
Главная
Ролевые_игры
Ночная Ведьма
Содержание прошлых выпусков
Недавно, понадобился мне для одного приключения по Лабиринтам и Минотаврам, злодей-вампир.
Можно было конечно взять обычного НИП со способностью «Вампиризм» (см. Руководство Ведущего, стр.19), что в принципе поначалу и было сделано, но потом… В общем захотелось немного поэкспериментировать и результатом эксперимента, стал новый игровой класс, который сперва было решено назвать «Вампир», но после того, как Дрого наставил меня на путь истинный, ставший зваться «Вриколаком», что во-первых звучит аутентичнее, во-вторых не наводит на глупые ассоциации с графом Дракулой в сандалиях.
Конечно «вриколак» это скорее шутка, чем по-настоящему «мифический» класс для игры Лабиринты и Минотавры, но, если он вам понравится – используйте на здоровье.
Описание
Вриколаками иногда становятся некоторые Аристократы, проклятые богами или подвергшиеся нападению другого вриколака (чем не повод сыграть в «древнегреческий Маскарад», когда группа вриколаков из сената пьет народную кровь и пытается создать «олигархическую республику на крови»).
В нормальной жизни они ничем не отличаются от прочих представителей своего класса, разве что бледность кожи, да налитые кровью глаза иногда выдают их. Но это «видимая сторона» их жизни. По ночам, они часто покидают свои дома, дабы испить свежей крови невинных жертв и этим продлить свое существование.
Возможно именно по причине своей «темной страсти» многие вриколаки выбирают для себя карьеру искателей приключений.
Основные характеристики
Обаяние и Сила. Если с силой всё понятно, то об Обаянии скажу отдельно – вриколаки не то, чтоб очень красивые или харизматичные ребята, но все они без исключения, имеют какое-то странное, магнетическое очарование, которому трудно противостоять.
Ярость зверя=
Если вриколак потерял больше 4 хитов в бою (+1 хит за каждый уровень персонажа), то он впадает в ярость, добавляя при этом, свой модификатор Силы к наносимым повреждениям.
Глоток жизни
См. ниже
Пол
Как мужчины, так и женщины
Базовые хиты
12
Оружие по выбору
как Аристократ
Преимущества за уровень
Каждый новый уровень дает вриколаку +4 хита, +1 к удаче и +2 к любой другой характеристике, по выбору игрока
Имущество
как Аристократ
Дополнительные навыки
Борец + любой доступный аристократам
Эффект репутации
Другие вриколаки (если они не настроены враждебно) всегда принимают героя за своего.
Примечания: вриколак может пить кровь врагов (противник делает спас-бросок против силы вриколака) и добавляет себе столько хитов, сколько отнял у противника (но не выше максимума). Нападение осуществляется по правилам безоружной борьбы (см. Руководство игрока стр.26), в случае, успеха, вриколак хватает жертву и начинает пить её кровь.
Действие занимает целый боевой раунд, и в ходе этого раунда, вриколак больше не может совершать иных действий, а поскольку он всецело поглощен процессом, соответственно его ЭКЗ уменьшается на -4 для всех атак. В случае успешной атаки против него, снимающей больше 4-х хитов, вриколак должен оставить свою жертву. Если ему никто не мешает, то в следующем раунде, он может продолжить экзекуцию, если жертва вновь провалит спас-бросок бросок.
Вриколак не может восстанавливать хиты никаким другим способом, кроме как пить кровь. Целительная магия священников, нимф, а также волшебных зелий, на него не действует! Вся магия связная со светом и огнем (в том числе посохи и жезлы), а также открытый огонь (факелы, огненные стрелы и т.п.) наносят вриколаку удвоенный урон.
По желанию ведущего
если вы хотите, можете добавить вриколаку сложностей – днем его броски атаки, сноровки и выносливости должны штрафоваться на -2, зато ночью, а также в местах, где темно и днем, соответственно, добавьте премии в +2.
Автор: Мэлфис К.
Статья опубликована в журнале "Ночная Ведьма" №9, июнь 2010 г.










