Белковый полиморф
Главная
Ролевые игры
Advanced Dungeons & Dragons
Монстры D&D
Protein Polymorph
| CLIMATE/TERRAIN: | От умеренного до тропического/Суша |
| FREQUENCY: | Редкий |
| ORGANIZATION: | Одиночка |
| ACTIVITY CYCLE: | Любой |
| DIET: | Хищник |
| INTELLIGENCE: | Средний (8-10) |
| TREASURE: | D |
| ALIGNMENT: | Хаотично-нейтральный |
| NO. APPEARING: | 1 |
| ARMOR CLASS: | 2 |
| MOVEMENT: | 9 |
| HIT DICE: | 6-8 |
| THAC0: | 15 (6 HD), 13 (7-8 HD) |
| NO. OF ATTACKS: | 1 |
| DAMAGE/ATTACKS: | 6d6 |
| SPECIAL ATTACKS: | Имитирует (см. ниже) |
| SPECIAL DEFENSES: | Нет |
| MAGIC RESISTANCE: | Нет |
| SIZE: | L (рост или ширина 12’ ) |
| MORALE: | Элита (13-14) |
| LEVEL/XP VALUE: | 6 HD: 1,400 |
| 7 HD: 2,000 | |
| 8 HD: 3,000 |
Белковые полиморфы – это разумные колонии клеток, способные принимать практически любую выбранную ими форму. В естественном состоянии выглядят большими аморфными кляксами или колоннами блестящей серой протоплазмы.
Разговорным языком белковые полиморфы не обладают, равно как и не общаются и не взаимодействуют с прочими видами. Большинство прочих существ считают своей добычей.
Сражение: Белковый полиморф может принимать облик любого неживого предмета или живого существа, чей показатель HD не превышает его собственного (в зависимости от размера белкового полиморфа это будет 6, 7 или 8 HD). Принятый облик в действительности может быть группой обликов, соединенных почти невидимой (вероятность обнаружения 10%) нитью или пленкой протоплазмы. Клетки белкового полиморфа могут по желанию становиться специализированными и неспециализированными, принимая различные фактуры и цвета, полностью изменяясь за один раунд. Белковые полиморфы сохраняют свои HD, hp и THAC0, обретая AC, количество атак и повреждение за атаку имитируемого существа. Они обладают обычными силами имитируемого существа, но не его особыми способностями. Таким образом, принявший облик гигантской птицы полиморф не может летать, а принявший облик гигантского паука – впрыскивать яд и ткать паутину.
Полиморф крайне изменчив. Он может имитировать все, от груды сокровищ до небольшой комнатки, полудюжины людей или дюжины кобольдов. Как правило, полиморф будет принимать облик, привлекающий добычу – он питается людьми и животными, не обращая особого внимания на разновидности и размеры. Полиморф может даже смешать свое тело с неживыми объектами, чтобы добавить достоверности – комната или коридор могут быть, к примеру, частично из камня, а частично из белкового полиморфа. Имитируемые существа могут носить подлинную одежду и оружие (обычно полученные от предыдущих жертв).
Обычная атака белкового полиморфа в его естественном состоянии – обрушиться на добычу, обволочь ее и раздавить, причиняя 6d6 повреждений в раунд. Приняв же облик вооруженных существ, одного или нескольких, он наносит повреждения в зависимости от применяемого оружия.
Ареал/Общество: Белковые полиморфы – одиночные бесполые гермафродиты. Размножаются делением, разделяясь на два маленьких полиморфа с половиной родительских HD и hp у каждого. Эти юные полиморфы получают по 1 HD за каждый месяц роста, пока не достигнут размера своего родителя. Белковые полиморфы это территориальные охотники, закрепляющие за собой область глухомани и уничтожая там всех конкурентов-хищников. Единственное исключение, когда встречаются два и более белковых полиморфа – в этих редких обстоятельствах два полиморфа могут делить общую территорию, поровну разделяя добычу. Однако гораздо чаще один из полиморфов покинет территорию в поисках иных охотничьих угодий. Белковые полиморфы узнают своих сородичей в любом облике и никогда не атакуют друг друга.
Однако есть пределы для контроля над клетками белкового полиморфа. Он не может точно скопировать выражение лица и не может продублировать звуки речи. При имитации живых существ эти ограничения могут привести к раскрытию фальшивки. Аналогично, если белковый полиморф маскируется под неживой предмет, существует базовая вероятность 10% обнаружить фальшивку с расстояния 10 футов, а при прикосновении мгновенно обнаруживается живая природа клеток.
Экология: Белковые полиморфы – это ненасытные охотники, вынужденные регулярно поглощать пищу, чтобы получать необходимые питательные вещества. Если полиморф не может найти еду в течении 24 часов, он должен подкормиться где-то еще. Его ихор можно использовать при создании зелий «превращения», у которых будет вдвое большая длительность (8+2d4 ходов).










