Базовая концепция

Главная Razdelitel.jpg Ролевые игры Razdelitel.jpg Лабиринты и Минотавры Razdelitel.jpg Руководство Игрока



Три лика магии : лукавая фессалийская колдунья, мудрая жрица Гесты и очаровательная нимфа долин

В мире Лабиринты и Минотавры волшебство может иметь множество форм - изменяющая сознание магия колдунов, божественные чудеса священников или природный дар нимфы, - это лишь малая часть его многообразия.
Но не смотря на различные формы и направления действия силы магов, их общие принципы работы схожи.

Царства магии

От царств магии зависит как работают заклинания мага, откуда он черпает силу и, что он может с её помощью творить.

Пять Царств описанных правилах (Божественное, Элементальное, Природное, Магии поэзии и Колдовское) представляют наиболее известные формы магии миров M&M. Но вполне могут существовать и другие, представленные более темными или более экзотическими формами магических знаний.
Каждое Царство дает доступ к шести различным силам.

В усовершенствованной редакции правил M&M, маги сразу имеют доступ ко всем силам их Царства, независимо от уровня класса: повышение в уровнях не дает магу новых заклинаний, но позволяет использовать их более эффективно и часто.

Круги магии

Заклинания каждого царства разбиты на Круги магии, всего их шесть - от 1 до 6. Круги магии нельзя путать с уровнем самого мага, их номера просто указывают сколько Очков силы маг должен потратить для применения заклинания.

Очки силы

Очки силы мага, отражают количество доступной ему энергии для сотворения заклинаний.
На первом уровне очки силы равны 4 + модификатор одной из его основных характеристик.
Каждый раз, когда маг достигает нового уровня, он получает 4 дополнительных очка силы.
Самые мощные маги могут иметь их больше чем 20, - вот это уже действительно СИЛА!

Волшебные Таланты

Все маги имеют премию таланта, которая имеет различное название для каждого Царства магии и используется для вычисления их волшебной силы и различных аспектов их волшебства.
В зависимости от Царства волшебства, премия таланта может также иметь другие применения. Во всех случаях премия таланта мага равна сумме модификаторов двух его первичных характеристик.

Лирники имеют премию Орфический голос, олицетворяющую волшебное качество их голоса и связь с Магией поэзии. Премия Орфического голоса равна сумме модификатора Обаяния и модификатора Удачи.

Нимфы имеют премию Одилическое обаяние, олицетворяющее их волшебную связь с силами природы. Премия Одилического обаяния равна сумме модификатора Обаяния и модификатора Удачи.

Священники имеют Ауру духовности, отражающую их волшебную связь с миром богов. Эта премия равна сумме их мод. Удачи и мод. Воли

Колдуны имеют специальную премию Психического дара, отражающую их врожденную близость к скрытыми силам человеческого сознания. Эта премия равна сумме мод. Интеллекта и мод. Воли

Элементалисты имеют премию Элементального мастерства, олицетворяющую их тесную связь с элементами. Элементальная премия равна сумме мод. Интеллекта и мод. Воли

Предыдущая :: Содержание :: Следующая




Последние добавленные материалы

Сражение при Мюре | Электричество до нашей эры | Древние Египтяне укротили электричество? | Пирамида под высоким напряжением | Хронология Столетней войны | Жанна Д'арк. Загадка Столетней войны‎ | Осада и взятие Минервы | Осада и взятие Каркассона


Самые популярные страницы

История костюма | Библиография | Женский костюм. Средние века | Саги и Баллады | Летучий корабль | Штормовая башня | TSR1049 Арканный космос от А до Я | Загадочные страны | Немецкие баллады | Ночная Ведьма

Рекомендуем
Штормовая башня
 
Оставайтесь с нами!




 
Личные инструменты