Алхимическое растение
Главная
Ролевые игры
Летучий Корабль (Spelljammer)
Монстры Spelljammer
Алхимическое растение (Alchemy Plant)
| CLIMATE/TERRAIN: | Любой |
| FREQUENCY: | Очень редкий |
| ORGANIZATION: | Одиночное растение |
| ACTIVITY CYCLE: | Любой |
| DIET: | Любой |
| INTELLIGENCE: | Полу- (1)* |
| TREASURE: | Нет |
| ALIGNMENT: | Нейтральный |
| NO. APPEARING: | 1 |
| ARMOR CLASS: | См. ниже |
| MOVEMENT: | 1 |
| HHIT DICE: | Нет |
| THAC0: | Нет |
| NO. OF ATTACKS: | Нет |
| DAMAGE/ATTACKS: | Нет |
| SPECIAL ATTACKS: | Нет |
| SPECIAL DEFENSES: | См. ниже |
| MAGIC RESISTANCE: | Нет |
| SIZE: | S (высота 1-3’) |
| MORALE: | Нет |
| LEVEL/XP VALUE: | 25** |
Алхимическое растение может превращать свое вещество в любую неорганическую материю, с которым контактирует. Также растение может преобразовывать один материал в другой, как объяснено ниже. Материя, ранее бывшая живой, вроде древесины, хлопковой или шерстяной одежды, или труп также удовлетворяют условиям трансформации. У алхимиков на это растение высокий спрос.
Обычно растение выглядит как непримечательный куст с зазубренными зелеными листьями. Оно растет повсюду, используя свои способности к трансмутации для выживания в экзотической среде. Единственная отличающая его черта – отсутствие растительности в радиусе 1 фута вокруг растения.
Сражение
Алхимическое растение легко падет жертвой бездумного взмаха меча искателя приключений или зубов голодного травоядного. Однако оно чувствует прочие живые растения, растущие в радиусе 20 футов – когда эти растения получают повреждения, алхимическое растение узнает об этом и инстинктивно реагирует, превращаясь в какую-нибудь окрестную субстанцию, чтобы защитить себя.
По этой причине, те алхимические растения, что выживают, лучше всего растут возле камней. Стоит только травоядному собраться пожевать сочные коричневые стебли, как алхимическое растение превращается в булыжник в форме куста. Растение также может превращаться в доли секунды, когда оружие коснулось, но еще не разрезало растение, становясь растением из твердой стали. Растение делает спас-бросок от сокрушающего удара, используя колонку для материала, который оно дублирует. Конечно, оружие, ударившее по такому растению, тоже должно делать спас-бросок! Трансформация держится до тех пор, пока не минет опасность.
Ареал/Общество
Алхимические растения растут дикими, преобразовывая неорганическую материю в почве в пищу. У них не фотосинтеза, следовательно, им не нужен свет. Алхимические растения поглощают двуокись углерода и выделяют кислород, совершая важную услугу судам для волшебных путешествий.
Алхимическое растение может трансформировать одни вещества в другие. Когда растения касаются два предмета, один из них превращается в вещество другого. Чтобы определить, который из них превращается, бросайте случайным образом (равные вероятности). Следовательно, чтобы заставить растение создать золото, коснитесь растения камнем, затем кусочком золота – и скрестите пальцы! Алхимическое растение может превращать один фунт материи за фут своего роста, до максимума в три фунта. Трансформация работает только раз в день.
Считавшие себя сметливыми люди прикасались алхимического растения золотом, ждали, пока растение превратиться в золото, затем вытаскивали его из земли. В результате получится мертвый зеленый куст – растение должно оставаться живым, чтобы поддерживать свою трансформацию, хотя это не относится к прочей трансформированной материи.
С помощью заклинания «очарования растений» или зелья контроля растений можно добиться трансформации того, чего именно желает заклинатель. Попытки убедить растение провести трансформацию с помощью заклинания «говорить с растениями» редко срабатывают. Растение нельзя запугать, поскольку у него нет представления о собственной смерти или боли. Только друид может надеяться убедить растение произвести трансформацию, для чего ему надо сделать успешную проверку Интеллекта.
Алхимическое растение не может дуплицировать магическую энергию. Поэтому, скажем, коснувшись его свечей молитвы, получаем только маленький брусок воска.
Каждый месяц у алхимического растения есть 5% вероятность произвести новое семя. Семя вышвыривается взрывной силой в новее место в 10d6 ярдах от родительского растения. (Персонаж, которому не посчастливится оказаться на пути летящего семени, получает 1 повреждение.) За две недели семя вырастает до полной зрелости.
Экология
Алхимические растения находятся внизу пищевой цепочки, снабжая питательными веществами бродячих травоядных. Кроме них, только мудрецы, маги и алхимики заинтересованы в этом растении, так оно поистине незаменимо. Все же алхимическое растение можно повстречать на борту человеческих, эльфийских и иллитидских кораблей, где оно освежает воздух и, возможно, снабжает необходимыми веществами.
Источник
TSR2119 «2119 MC9 Monstrous Compendium», 1991
|
История костюма | Библиография | Женский костюм. Средние века | Саги и Баллады | Летучий корабль | Штормовая башня | TSR1049 Арканный космос от А до Я | Загадочные страны | Немецкие баллады | Ночная Ведьма |










